Android和WCF通信 - 大数据压缩后传输

最近一直在优化项目的性能,就在前几天找到了一些资料,终于有方案了,那就是压缩数据。

一丶前端和后端的压缩和解压缩流程

   

 

二丶优点和缺点

  优点:①字符串的压缩率能够达到70%-80%左右

     ②字符串数量更少了

  缺点:①CPU的开销会大一点,不过在可承受范围之内

 

三丶通过标记来说明数据是否压缩过

  这个一开始是没有想到,是经理提醒我的,通过在数据(字符串)的最前端添加一个标记来说明数据是否压缩过。

  因为只有当数据大于一定数量的时候才进行压缩操作。

 

四丶测试(简单的测试)

  环境:1.启动500线程 (相当于500个客户端)

        2.500个线程同时调用

        3.服务端和客户端在同一个局域网的两台PC机

        4.未压缩的字符串长度为65000,压缩之后长度为8400 

测试结果:

 

结果:其实测试的结果很明显了,通过压缩数据来减少网络数据量的传输,确实可以提高速度。

 

五丶代码

复制代码
复制代码
 1     public class CompressionHelper
 2     {
 3         public static string Compress(string value)
 4         {
 5             string result = string.Empty;
 6             try
 7             {
 8                 byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(value);
 9                 using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
10                 {
11                     using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(memoryStream, CompressionMode.Compress, true))
12                     {
13                         deflateStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
14                     }
15                     result = Convert.ToBase64String(memoryStream.ToArray());
16                 }
17             }
18             catch (InvalidDataException invalidData)
19             {
20                 //Log21             }
22             catch (Exception exception)
23             {
24                 //Log25             }
26             return result;
27         }
28 
29         public static string Decompress(string value)
30         {
31             string result = string.Empty;
32             try
33             {
34                 byte[] bytes = Convert.FromBase64String(value);
35                 using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
36                 {
37                     using (MemoryStream inStream = new MemoryStream(bytes))
38                     {
39                         using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(inStream, CompressionMode.Decompress, true))
40                         {
41                             int readLength = 0;
42                             byte[] buffer = new byte[1024];
43                             while ((readLength = deflateStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
44                             {
45                                 outStream.Write(buffer, 0, readLength);
46                             }
47                         }
48                     }
49                     result = Encoding.UTF8.GetString(outStream.ToArray());
50                 }
51             }
52             catch (InvalidDataException invalidData)
53             {
54                //Log55             }
56             catch (Exception exception)
57             {
58                //Log59             }
60             return result;
61         }
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