图形化编程
图形化编程入门到入坑
花鼠大师
一个会点搏击的码农
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疯狂的篮球
案例演示情景分析角色:三个篮球场景:自由选择动作:三个篮球分别向不同方向运动,碰到墙壁时反弹本章要用到的积木块变量作用:变量可以理解为一个名字,在本案例中为每个球都起一个名字就是该球的变量。每一个变量和一个名字一一对应。运动模块->移到…作用:为角色设置初始位置。克隆自己将角色克隆重复执行*次循环重复,用于创建不同的克隆体将*设为…为“变量”赋值(给变量标上记号)当作为克隆体启动时启动克隆体实现步骤新原创 2021-06-26 09:51:00 · 281 阅读 · 0 评论 -
Scratch教程之神奇的画笔(2)
一、使用画笔画三角形分析:1.角色面向90度方向,向前移动100步,画出三角形第一条边。2.角色向左旋转120度,移动100步,画出三角形第二条边。3.角色向左旋转120度,移动100步,画出三角形第三条边。代码示例:思考问题:为什么画三角形要向左旋转120度?分析:由角色移动方向决定。先是面向正右方(90度方向)。参照下图。小知识:多边形分为内角和外角。多边形外角和为360度。代码优化1:由上图代码可见,重复编写了三次移动100步->向左旋转120度,是不是可以使用循环结构来原创 2021-03-07 11:10:10 · 4637 阅读 · 0 评论 -
Scratch之神奇的画笔(1)
课程目标:能够使用Scratch进行编程,让角色在舞台区进行绘制图形。一、选择角色将默认角色小猫删除,在角色库中选择爬虫。二、调用画笔工具三、进行代码编写分析:需要实现的业务逻辑:1.当点击运行按钮时,使爬虫角色处于舞台区正中央2.使用键盘上下键控制爬虫移动,使用左右键控制爬虫移动方向3.使用键盘控制爬虫绘图代码参考:四、思考1、如何使用键盘特定按键控制画笔的抬起和下落?2、如何使用键盘特定按键设置画笔的粗细?3、如何清除舞台区的图画?4、开动你的脑筋,还能够为你的画原创 2021-03-05 17:33:13 · 2037 阅读 · 4 评论 -
Scratch之猫和老鼠
一、情境分析角色:猫、老鼠场景:变换的场景动作:你追我赶二、实现步骤·新建项目,添加角色·通过键盘控制小猫移动·让老鼠跟随鼠标移动·让小猫开口说话·改变单调的背景1、主角登场添加猫、老鼠角色调整角色大小调整角色的旋转方式:左、右旋转2、如何通过键盘控制小猫移动?· “代码”——“事件”—— “当按下____键”指令积木·向上移动脚本设计· 向下、左、右移动的脚本设计(与向上类似)3、如何让老鼠跟随鼠标移动?·让“老鼠”一直追随着鼠标移动,程序要重复判断“老鼠”和鼠标原创 2021-03-03 20:22:19 · 1345 阅读 · 1 评论 -
认识Scratch
Scratch页面介绍案例一:项目实现逻辑1.创建角色2.创建背景3.让小狗动起来(每点击一次运动一次)4.让小狗在舞台上来回跑5.让小狗一直跑下去6.控制小狗奔跑的速度7.保存文件,运行程序...原创 2021-03-01 19:49:20 · 314 阅读 · 0 评论