场景
函数防抖和节流都能优化 js的性能
,在开发的过程中由于要监听页面滚动的高度,但是每次屏幕的滑动,距离顶部有变化就会执行一次方法;这会导致性能的下降,简单来说用户体验极差;
解决方法
把两个方法封装到公用的tool.js
/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
var enterTime = 0;//触发的时间
var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
return function() {
var context = this;
var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
if (backTime - enterTime > gapTime) {
fn.call(context,arguments);
enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
}
};
}
/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
var timer;
var gapTime = interval || 200;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
return function() {
clearTimeout(timer);
var context = this;
var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
timer = setTimeout(function() {
fn.call(context,args);
}, gapTime);
};
}
使用:
import tool from "../../utils/tool.js";
Page({
data:{},
onPageScroll: tool.throttle(function(res){
console.log(res[0].scrollTop)
//结果: 减少函数的触发频率,每隔多少ms就执行一次函数
}),
onPageScroll: tool.debounce(function(res) {
console.log(res[0].scrollTop)
//结果: 延迟函数执行,不管触发多少次都只执行最后一次。
}),
})
函数节流是减少函数的触发频率;函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。