Handler机制详解

先上一张图这里写图片描述
Handler里面主要的几个元素:Message,MessageQueue,Looper

一. Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的Looper实例,进而与Looper实例中的MessageQueue想关联。
Handler的sendMessage方法,会给msg的target赋值为handler自身,然后加入MessageQueue中。

二. Looper主要是prepare()和loop()两个方法
一个线程中只有一个Looper实例
looper方法必须在prepare方法之后运行。

Looper主要作用:

1、 与当前线程绑定,保证一个线程只会有一个Looper实例,同时一个Looper实例也只有一个MessageQueue。
2、 loop()方法,不断从MessageQueue中去取消息,交给消息的target属性的dispatchMessage去处理。好了,我们的异步消息处理线程已经有了消息队列(MessageQueue),也有了在无限循环体中取出消息的哥们,现在缺的就是发送消息的对象了,于是乎:Handler登场了。

那么在子线程中可以使用handler嘛?可以!

class CustomThread extends Thread{
@Override
public void run() {
 //建立消息循环的步骤
        Looper.prepare();//1、初始化Looper
        mHandler = new Handler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
            public void handleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
                switch(msg.what) {
                case MSG_HELLO:
                    Log.d("Test", "CustomThread receive msg:" + (String) msg.obj);
                }
            }
        };
        Looper.loop();//4、启动消息循环
    }
}
}
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