FreeMarker (一)
(2011-08-16 16:28:53) 1、
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FTL tags标签(FreeMarker 模板的语言标签):这些标签的使用一般以符号#开头。(用户自定义的FTL标签使用@符号来代替#)。
Comments注释:FreeMarker的注释和HTML的注释相似,但是它用<#--和-->来分隔。
directives指令就是所指的FTL标签。这指令在HTML的标签(如<table>和</table>)元素(如table元素)中的关系是相同的
7、
我们尊敬的领导是if条件中那唯一的user变量值,当它和“Big Joe”相同时才显示出来。当condition的判断结果为false(布尔值)时,在<#if condition>和</#if>标签之间的内容将会被略过。
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10、include指令:插入其他文件的内容到当前的模板中。
11、处理不存在变量
通过放置??在变量名后面来询问FreeMarker一个变量是否存在。将它和if指令合并,那么如果user变量不存在的话将会忽略整个问候代码段
12、数值
不需要存储的数值也可以称之为数值,例如:100
当模板被执行时,计算的临时结果也称为数值,比如20,120(它会打印120)
14、支持的类型有:标量:字符串;数字;布尔值;日期
容器: 哈希表;序列;集
子程序:方法和函数;用户自定义指令
其它/很少使用:节点
15、方法和函数:
数据模型中放置了一个方法变量avg,求平均值:
16、用户自定义指令:
17、如果能够实现,请用自定义指令而不用函数/方法
①、输出(返回值)的是标记(HTML,XML等)。主要原因是函数的返回结果可以自动进行XML转义(这是因为${…}的特性),而用户自定义指令的输出则不是(这是因为<@...>的特性所致,它的输出假定为是标记,因此就不再转义)。
②、副作用是重要的,而不是返回值。例如一个指令的目的是往服务器日志中添加一个条目。(事实上你不能得到自定义指令的返回值,但有些反馈的类型是有可能设置非本地变量的)
③、会进行流程的控制(就像list或if指令那样),但是不能在函数/方法上这么做。
18、节点
19、模板的总体结构(FTL是区分大小写的)
②、Interpolation插值:这部分的输出会被计算的值来替换。插值由${和}所分隔
③、FTL tags标签:与HTML标签很相似,但它们却是给FreeMarker的指示且不会打印在输出内容中。
④、Comments注释:注释和HTML的注释很相似,但是由<#--和-->来隔的。
20、指令的调用:
对于用户自定义的指令使用@来代替#。例如:<@mydirective parameters>...</@mydirective>
21、备忘单
㈠、直接指定值
①字符串:"Foo" 或者 'Foo' 或者 "It's \"quoted\"" 或者 r"C:\raw\string"
②数字:123.45
③布尔值:true, false
④序列:["foo", "bar", 123.45], 1..100
⑤哈希表:{"name":"green mouse", "price":150}
㈡、检索变量
①顶层变量:user
②从哈希表中检索数据:user.name, user[“name”]
③从序列中检索:products[5]
④特殊变量:.main
㈢、字符串操作
①插值(或连接):"Hello ${user}!"(或"Free" + "Marker")
②获取一个字符:name[0]
㈣、序列操作
①连接:users + ["guest"]
②序列切分:products[10..19] 或 products[5..]
③哈希表操作
④连接:passwords + {"joe":"secret42"}
㈤、算数计算: (x * 1.5 + 10) / 2 - y % 100
㈥、比较:x == y, x != y, x < y, x > y, x >= y, x <= y, x < y, 等等
㈦、逻辑操作:!registered && (firstVisit || fromEurope)
㈧、内建函数:name?upper_case
㈨、方法调用:repeat("What", 3)
㈩、处理不存在的值
①默认值:name!"unknown" 或者(user.name)!"unknown" 或者name! 或者 (user.name)!
②检测不存在的值:name?? 或者(user.name)??
22、字符串
23、FreeMarker所支持的所有的转义符序列
一种特殊的字符串就是原生字符串。在原生字符串中,反斜杠和${没有特殊的含义,它们被视为普通的字符。为了表明字符串是原生字符串,在开始的引号或单引号之前放置字母r。
24、序列
25、哈希表
FreeMarker (二)
(2011-08-18 17:20:47)26、顶层变量
27、从哈希表中检索数据
同含义:book.author.name;book["author"].name;book.author.["name"];book["author"]["name"]。
28、从序列中检索数据
只能用方括号语法形式,方括号内的表达式必须是一个数字而不是字符串。animals[0].name。
29、特殊变量
按照如下语法形式来进行:.variable_name。
30、插值
①、${“Hello ${user}!”
②、${“Hello “+user+”!”}
31、获取一个字符
内建函数string 。例如:user?string[0]。
32、序列操作,连接
- ${user}
</#list>
33、序列的切分
34、算数计算
+号的一端是字符串,另外一端是数字,那么数字就会自动转换为字符串类型。
只想获取计算结果的整数部分,这可以使用内建函数int来解决。${(5/2)?int}输出:2。
35、比较
表达式放括号内:<#if (x > y)>,或在比较处使用><:<#if x > y>。可用lt代<,lte代<=,gt代>,gte代>=,FTL也支持\lt, \lte,\gt和\gte,和不带反斜杠的一样。
36、内建函数
内建函数以?形式提供变量的不同形式或者其他信息。例如:user?upper_case
①、字符串使用的内建函数:
html: 字符串中所有的特殊HTML字符都需要用实体引用来代替(比如<代替<)
cap_first:字符串的第一个字母变为大写形式
lower_case:字符串的小写形式
upper_case:字符串的大写形式
trim:去掉字符串首尾的空格
②、序列使用的内建函数:
size:序列中元素的个数
③、数字使用的内建函数:
int:数字的整数部分(比如-1.9?int就是-1)
37、方法的调用
38、默认值:
<#assign mouse="Jerry">
${mouse!"No mouse."}
输出为:No mouse.
Jerry
39、检测不存在的值
40、操作符的优先级
41、插值仅仅在2种位置使用:文本区(如<h1>Hello ${name}!</h1>)和字符串表达式(如<#include "/footer/${company}.html">)
42、自定义指令
可以使用macro指令来定义,也可用扩展:freemarker.template..TemplateDirectiveModel类来扩展。
一般使用<@...>称为宏调用。
43、内容嵌套
44、模板中定义变量
②、局部变量:它们只能被设置在宏定义体内,而且只在宏内可见。一个局部变量的生存周期只是
③、循环变量:循环变量是由指令(如list)自动创建的,而且它们只在指令的开始和结束标记内有效。宏的参数是局部变量而不是循环变量。
45、命名空间的生命周期
46、加在下面这些指令之间的空白会被忽略:macro,function,assign,global,local,ftl,import,但也是仅仅指令之间只有一个空白或FTL注释。
47、替换语法
②、调用用户自定义指令:[@myMacro /]
③、注释:[#-- the comment --]
48、创建配置实例
49、创建数据模型
可以使用java.lang和java.util下的类,用户自定义的Java Beans来构建数据对象。
n 使用java.lang.String来构建字符串。
n 使用java.lang.Number来派生数字。
n 使用java.lang.Boolean来构建布尔值。
n 使用java.util.List或Java数组来构建序列。
n 使用java.util.Map来构建哈希表。
n 使用你自己定义的bean类来构建哈希表,bean中的项和bean的属性对应。
50、标准的输出
51、数据模型
想从模板访问的任何对象,早晚都要转换为实现了TemplateModel接口的对象。
有一个freemarker.template.TemplateModel粗略的子接口对应每种基本变量类型:
TemplateHashModel对哈希表,TemplateSequenceModel对序列,TemplateNumberModel对数字
52、4种标量
字符串标量的接口是TemplateScalarModel不是TemplateStringModel。
TemplateDateModel接口有两个方法:是java.util.Date getAsDate()和int getDateType()。这个接口典型的实现是存储一个java.util.Date对象,加上一个整数来辨别“数据库存储的类型”。这个整数的值必须是TemplateDateModel接口中的常量:DATE,TIME,DATETIME和UNKNOWN。
对要格式化参数使用了内建函数string,比如foo?string("MM/dd/yyyy")
53、哈希表
②、get方法当在给定的名称没有找到子变量时返回null。
54、序列
55、集合
实现TemplateCollectionModel。一法:TemplateModelIterator iterator()。和java.util.Iterator相似,返回TemplateModels,抛出TemplateModelExceptions。
56、方法
实现TemplateMethodModel的模板内。一法:TemplateModel exec(java.util.List arguments)。
57、指令
Java程序员可以使用TemplateDirectiveModel接口在Java代码中实现自定义指令。
58、提示
59、节点变量
节点变量有下列属性,这些都由TemplateNodeModel接口的方法提供。
基本属性:
TemplateSequenceModel getChildNodes():一个节点有子节点序列。
TemplateNodeModel getParentNode():一个节点只有一个父节点。
可选属性。如果一个属性在具体的使用中没有意义,那对应的方法应该返回null:
String getNodeName():节点名称也是宏的名称,当使用recurse和visit指令时,它用来控制节点。
String getNodeType():在XML中:"element","text","comment"等。如果这些信息可用,就是通过recurse和visit指令来查找节点的默认处理宏。而且,它对其他有具体用途的应用程序也是有用的。
String getNamespaceURI():这个节点所属的命名空间。例如,在XML中,这就是元素和属性所属的XML命名空间的URI。信息这个如果可用,就是通过recurse和visit指令来查找存储控制宏的FTL命名空间。
在FTL这里,节点属性的直接使用可以通过内建函数node完成,还有visit和recurse宏。
60、配置
61、共享变量
用setSharedVariable方法向配置实例中添加共享变量。
62、配置信息
63、内建模板加载器
在Configuration中可以使用下面方便的方法来建立三种模板加载方法。
64、bean的包装
65、哈希表键
66、特殊哈希表键的含义:
"elementName","prefix:elementName":返回元素名为elementName的子节点的序列。
"*":返回所有子元素(直接后继)节点的序列。
"**":返回所有后继节点的序列。这个序列按文档顺序包含元素。
"@attName","@prefix:attrName":作为一个大小为1,包含属性节点的序列的形式,返回元素的属性名attName,如果属性不存在时,作为一个空序列返回(所以来检查属性是否存在,可以使用foo.@attName[0]??,而不是foo.@attName??)。
"@@"或"@*":返回属于父节点的节点的属性序列,这和XPath中的@*是相同。
"@@qname":返回元素的完全限定名(如e:book,和由?node_name返回本地名book形成对比)。
"@@markup":这会以字符串形式返回一个节点的完整XML标记。
"@@nested_markup":这个和"@@markup"相似,但是它返回不包括开放和封闭标记元素的XML标记。对于文档节点,它返回和"@@markup"相同的内容。
"@@text":它返回文本节(所有后继文本节点,而不是直接子节点)点的值,连接成一个单独的字符串。如果节点没有子文本节点,那么返回的是空字符串。
"@@start_tag":返回元素节点开始标记的标记。
"@@end_tag":返回元素节点结束标记的标记
@@attributes_markup:返回元素节点属性的标记,
67、substring 取子串
68、cap_first 首字母大写
69、uncap_first 首字母小写
70、capitalize 首字母大写
FreeMarker (三)
(2011-08-18 17:23:28) 71、chop_linebreak 切断换行符
72、date,time,datetime 日期,时间,时间日期
73、ends_with 以…结尾
74、html HTML格式的转义文本
<用<替换;
>用>替换;
&用&替换;
"用"替换;
xhtml XHTML格式
字符串作为XHTML格式文本输出,下面这些:
<替换为<
>替换为>
&替换为&
"替换为"
'替换为'
xml XML格式
字符串作为XML格式文本输出,下面这些:
<替换为<
>替换为>
&替换为&
"替换为"
'替换为'
75、group 分组
76、index_of 索引所在位置
77、last_index_of 最后的索引所在位置
78、length 字符串长度
79、lower_case 小写形式
80、left_pad 距左边。 如果字符串的长度达到指定数值或者比指定的长度还长,那就什么都不做了。
81、right_pad 距右边
82、contains 包含 <#if"piceous"?contains("ice")>It contains "ice"</#if>输出It contains "ice"
83、matches 匹配
84、number 数字格式
85、replace 替换
86、rtf 富文本
87、url URL转义
88、split 分割
<#list "someMOOtestMOOtext"?split("MOO") as x>
- ${x}
</#list>
输出:- some
- test
- text
89、starts_with 以…开头
字符串以指定的子字符串开头,返回true。如"redhead"?starts_with("red")返回布尔值true
90、string(当被用作是字符串值时)
91、trim 修整字符串
92、upper_case 大写形式
93、word_list 词列表
包含字符串词的列表,并按它们在字符串中的顺序出现。词是连续的字符序列,包含任意字符,但是不包括空格<#assign words = " a bcd, . 1-2-3"?word_list>
<#list words as word>[${word}]</#list> 输出:[a][bcd,][.][1-2-3]
94、下面是标记字母的完整列表:
95、c 数字转字符
96、string(当用作是数值类型时)数字转字符串:将一个数字转换成字符串。
97、round,floor,ceiling 数字的舍入处理
98、sort 排序:
99、sort_by 以…来排序
100、eval 求值
101、has_content 是否有内容
102、interpret 将字符串解释为FTL模板
103、s_... 判断函数族
104、namespace 命名空间
105、new 创建TemplateModel实现
106、支持的特殊变量有:
data_model:你可以使用来直接访问数据模型的哈希表。使用global指令定义在这里不可见的的变量。
error(从FM2.3.1版开):这个变量在recover指令体中可以访问,它存储了我们恢复错的错误信息。
globals:你可以使用来访问全局可访问的变量的哈希表:数据模型和由global指令创建的变量。language:返回当前本地设置的语言部分的值。比如.locale是en_US,那么.lang是en。
locale:返回当前本地设置的值。这是一个字符串,比如en_US。
locales:你可以访问本地化变量的哈希表(由local指令创建的变量,还有宏的参数)。
main:你可用来访问主命名空间的哈希表。注意像数据模型中的全局变量通过这个哈希表是不可见的。
namespace:你可用来访问当前命名空间的哈希表。后面的话同上。
node: 用访问者模式处理的当前节点。当你使用FreeMarker XML的Ant 任务时,它初始存储根节点。
output_encoding(FM2.3.1版始用):返回当前输出字符集的名称。
template_name:当前模板的名称(从FreeMarker 2.3.14版本开始可用)。
url_escaping_charset(从FreeMarker 2.3.1版本开始可用):如果存在,它存储了应该用于URL转义的字符集的名称。如果这个变量不存在就意味着没有人指定URL编码应该使用什么样的字符集。
vars:表达式.vars.foo返回和表达式foo相同的变量。出于某些原因你不得不使用方括号语法时这是有用的,因为它只对哈希表子变量有用,所以你需要一个人工的父哈希表。可写.vars["A strange name!"]。使用和变量varName给定的动态名称访问顶层变量可写.vars[varName]。
version:返回FreeMarker版本号的字符串形式,比如2.2.8。
107、if,else,elseif指令
switch,case,default,break指令
list,break 指令
include指令
import 指令
noparse指令
compress指令
escape,noescape指令
assign 指令
global 指令
local 指令
setting 指令
用户自定义指令(<@...>)
macro,nested,return 指令
function,return 指令
flush 指令
stop 指令
ftl 指令
t,lt,rt 指令
nt 指令
attempt,recover 指令
visit,recurse,fallback 指令