C# Form 窗体控件

转载至:愤斗的程序猿丷的博客园

1 常用属性

序号属性功能
1Name用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name 属性来引用窗体。
2WindowState用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种: Normal (窗体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。
3StartPosition用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
4Text该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
5Width用来获取或设置窗体的宽度。
6Height用来获取或设置窗体的高度。
7Padding用来获取或设置控件内部空间(Left,Top,Right,Bottom)。
8Top用来获取或设置窗体的上边缘的y 坐标(以像素为单位)。
9ControlBox用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框(如最大化、最小化、全屏显示),值为false 时不显示控制框。
10MaximizeBox
/MinimizeBox
用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大(小)化按钮。值为true 时显示最大(小)化按钮,值为false 时不显示最大化按钮。
11AcceptButton该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
12CancelButton该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
13AutoScroll用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
14BackColor用来获取或设置窗体的背景色。
15BackgroundImage用来获取或设置窗体的背景图像。
16Enabled用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为true;否则为false。默认值为true。
17Font用来获取或设置控件显示的文本的字体相关属性。
18ForeColor用来获取或设置控件的前景色(即控件上字体的颜色)。
19*MdiChildren数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。
20KeyPreview用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true 时,窗体将接收按键事件,值为false 时,窗体不接收按键事件。
21ShowInTaskbar用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows 任务栏中显示窗体。

2 常用方法

  1. Show(): 该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show();
  2. Hide():该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide();。
  3. Refresh():该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh();
  4. Active(): 该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate();
  5. Close():该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名.Close();
  6. ShowDialog():该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:窗体名.ShowDialog();# 2 常用方法

3 常用事件

  1. Load事件: 该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。
  2. Activated事件: 该事件在窗体激活时发生。
  3. Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
  4. Resize事件: 该事件在改变窗体大小时发生
  5. Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。
  6. Click 事件: 该事件在用户单击窗体时发生。
  7. DoubleClick事件: 该事件在用户双击窗体时发生。
  8. Closed事件: 该事件在关闭窗体时发生。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值