Swing 窗体 类似QQ自动隐藏

package com.ui;

import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;

public class HideFrame extends JFrame implements ActionListener {
	private Rectangle rect;
	private int frameLeft;// 窗体离屏幕左边的距离
	private int frameRight;// 窗体离屏幕右边的距离;
	private int frameTop;// 窗体离屏幕顶部的距离
	private int frameWidth; // 窗体的宽
	private int frameHeight; // 窗体的高

	private int screenXX;// 屏幕的宽度;
	private Point point; // 鼠标在窗体的位置

	private Timer timer = new Timer(10, this);
	private int xx, yy;
	private boolean isDraging = false;

	public HideFrame() {
		timer.start();
		setTitle("窗体在屏幕边缘隐藏演示");
		setSize(400, 300);
		setUndecorated(true);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setAlwaysOnTop(true);
		addMouseListener(new MouseAdapter() {
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				isDraging = true;
				xx = e.getX();
				yy = e.getY();
			}

			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				isDraging = false;
			}
		});
		addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
			public void mouseDragged(MouseEvent e) {
				if (isDraging) {
					int left = getLocation().x;
					int top = getLocation().y;
					setLocation(left + e.getX() - xx, top + e.getY() - yy);
					repaint();
				}
			}
		});
		setVisible(true);
	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		frameLeft = getLocationOnScreen().x;
		frameTop = getLocationOnScreen().y;
		frameWidth = getWidth();
		frameHeight = getHeight();
		screenXX = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
		frameRight = screenXX - frameLeft - frameWidth;

		// 获取窗体的轮廓
		rect = new Rectangle(0, 0, frameWidth, frameHeight);
		// 获取鼠标在窗体的位置
		point = getMousePosition();

		if (frameLeft < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
			setLocation(0, frameTop); // 隐藏在左边,鼠标指到后显示窗体;
		} else if (frameLeft > -5 && frameLeft < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
			setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, frameTop); // 窗体移到左边边缘隐藏到左边;
		} else if ((frameTop < 0 && frameLeft < 0) && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在左上角;
			setLocation(0, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
		} else if ((frameTop > -5 && frameTop < 5) && (frameLeft > -5 && frameLeft < 5) && !(isPtInRect(rect, point))) {
			// 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
			// 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
			setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, 1);
		} else if ((frameTop < 0) && isPtInRect(rect, point)) {
			setLocation(frameLeft, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
		} else if (frameTop > -5 && frameTop < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
			// 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
			// 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
			setLocation(frameLeft, 1 - frameHeight);
		} else if (frameRight < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
			setLocation(screenXX - frameWidth + 1, frameTop);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
		} else if (frameRight > -5 && frameRight < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
			setLocation(screenXX - 1, frameTop); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
		} else if (frameRight < 0 && frameTop < 0 && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在右上角;
			setLocation(screenXX - frameWidth + 1, 0);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
		} else if ((frameRight > -5 && frameRight < 5) && (frameTop > -5 && frameTop < 5)
				&& !(isPtInRect(rect, point))) {
			setLocation(screenXX - 1, 1); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
		}
	}

	/**
	 * 检测是否在矩形框内
	 * 
	 * @param rect
	 * @param point
	 * @return
	 */
	public boolean isPtInRect(Rectangle rect, Point point) {
		if (rect != null && point != null) {
			int x0 = rect.x;
			int y0 = rect.y;
			int x1 = rect.width;
			int y1 = rect.height;
			int x = point.x;
			int y = point.y;

			return x >= x0 && x < x1 && y >= y0 && y < y1;
		}
		return false;
	}

	public static void main(String[] args) {
		HideFrame frame = new HideFrame();
	}
}

 

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