二十九、并发编程之并发工具类Semaphore详解

一、简介

Semaphore是一个计数信号量,常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)线程数目。
Semaphore是计数信号量。Semaphore管理一系列许可证。每个acquire方法阻塞,直到有一个许可证可以获得然后拿走一个许可证;每个release方法增加一个许可证,这可能会释放一个阻塞的acquire方法。然而,其实并没有实际的许可证这个对象,Semaphore只是维持了一个可获得许可证的数量。
Semaphore经常用于限制获取某种资源的线程数量。

二、原理

1、构造方法

Semaphore有两个构造方法,如下:

    public Semaphore(int permits) {
        sync = new NonfairSync(permits);
    }

    public Semaphore(int permits, boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
    }

从上面可以看到两个构造方法,都必须提供许可的数量,第二个构造方法可以指定是公平模式还是非公平模式,默认非公平模式。
Semaphore内部基于AQS的共享模式,所以实现都委托给了Sync类。
这里就看一下NonfairSync的构造方法:

Sync(int permits) {
  setState(permits);
}

可以看到调用了setState方法,也就是说AQS中的资源就是许可证的数量。

2、获取许可

先从获取一个许可看起,并且先看非公平模式下的实现。首先看acquire方法,acquire方法有几个重载,但主要是下面这个方法

public void acquire(int permits) throws InterruptedException {
    if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
    sync.acquireSharedInterruptibly(permits);
}

从上面可以看到,调用了Sync的acquireSharedInterruptibly方法,该方法在父类AQS中,如下:

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
  //如果线程被中断了,抛出异常
  if (Thread.interrupted())
      throw new InterruptedException();
  //获取许可失败,将线程加入到等待队列中
  if (tryAcquireShared(arg) < 0)
      doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

AQS子类如果要使用共享模式的话,需要实现tryAcquireShared方法,下面看NonfairSync的该方法实现:

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
   return nonfairTryAcquireShared(acquires);
}

该方法调用了父类中的nonfairTyAcquireShared方法,如下:

	final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
		for (;;) {
			//获取剩余许可数量
			int available = getState();
			//计算给完这次许可数量后的个数
			int remaining = available - acquires;
			//如果许可不够或者可以将许可数量重置的话,返回
			if (remaining < 0 ||
					compareAndSetState(available, remaining))
				return remaining;
		}
	}

从上面可以看到,只有在许可不够时返回值才会小于0,其余返回的都是剩余许可数量,这也就解释了,一旦许可不够,后面的线程将会阻塞。看完了非公平的获取,再看下公平的获取,代码如下:

	protected int tryAcquireShared(int acquires) {
		for (;;) {
			//如果前面有线程再等待,直接返回-1
			if (hasQueuedPredecessors())
				return -1;
			//后面与非公平一样
			int available = getState();
			int remaining = available - acquires;
			if (remaining < 0 ||
					compareAndSetState(available, remaining))
				return remaining;
		}
	}

从上面可以看到,FairSync与NonFairSync的区别就在于会首先判断当前队列中有没有线程在等待,如果有,就老老实实进入到等待队列;而不像NonfairSync一样首先试一把,说不定就恰好获得了一个许可,这样就可以插队了。
看完了获取许可后,再看一下释放许可。

3、释放许可

释放许可也有几个重载方法,但都会调用下面这个带参数的方法,

public void release(int permits) {
   if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException();
   sync.releaseShared(permits);
}

releaseShared方法在AQS中,如下:

public final boolean releaseShared(int arg) {
 	//如果改变许可数量成功
   if (tryReleaseShared(arg)) {
      doReleaseShared();
      return true;
   }
   return false;
}

AQS子类实现共享模式的类需要实现tryReleaseShared类来判断是否释放成功,实现如下:

protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
		for (;;) {
			//获取当前许可数量
			int current = getState();
			//计算回收后的数量
			int next = current + releases;
			if (next < current) // overflow
				throw new Error("Maximum permit count exceeded");
			//CAS改变许可数量成功,返回true
			if (compareAndSetState(current, next))
				return true;
		}
	}

从上面可以看到,一旦CAS改变许可数量成功,那么就会调用doReleaseShared()方法释放阻塞的线程。
减小许可数量。
Semaphore还有减小许可数量的方法,该方法可以用于用于当资源用完不能再用时,这时就可以减小许可证。代码如下:

	protected void reducePermits(int reduction) {
        if (reduction < 0) throw new IllegalArgumentException();
        sync.reducePermits(reduction);
    }

可以看到,委托给了Sync,Sync的reducePermits方法如下:

 	final void reducePermits(int reductions) {
            for (;;) {
                //得到当前剩余许可数量
                int current = getState();
                //得到减完之后的许可数量
                int next = current - reductions;
                if (next > current) // underflow
                    throw new Error("Permit count underflow");
                //如果CAS改变成功
                if (compareAndSetState(current, next))
                    return;
            }
        }

从上面可以看到,就是CAS改变AQS中的state变量,因为该变量代表许可证的数量。
获取剩余许可数量  
Semaphore还可以一次将剩余的许可数量全部取走,该方法是drain方法,如下:

	public int drainPermits() {
        return sync.drainPermits();
    }

Sync的实现如下:

	final int drainPermits() {
            for (;;) {
                int current = getState();
                if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
                    return current;
            }
        }

可以看到,就是CAS将许可数量置为0。

三、使用

操场上有5个跑道,一个跑道一次只能有一个学生在上面跑步,一旦所有跑道在使用,那么后面的学生就需要等待,直到有一个学生不跑了。

/**
 * 操场,有5个跑道
 */
public class Playground {

	/**
	 * 跑道类
	 */
	static class Track {
		private int num;

		public Track(int num) {
			this.num = num;
		}

		@Override
		public String toString() {
			return "Track{" +
					"num=" + num +
					'}';
		}
	}

	private Track[] tracks = {new Track(1), new Track(2), new Track(3), new Track(4), new Track(5)};
	private volatile boolean[] used = new boolean[5];
	private Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);

	/**
	 * 获取一个跑道
	 */
	public Track getTrack() throws InterruptedException {
		semaphore.acquire(1);
		return getNextAvailableTrack();
	}

	/**
	 * 返回一个跑道
	 */
	public void releaseTrack(Track track) {
		if (makeAsUsed(track))
			semaphore.release(1);
	}

	/**
	 * 遍历,找到一个没人用的跑道
	 */
	private Track getNextAvailableTrack() {
		for (int i = 0; i < used.length; i++) {
			if (!used[i]) {
				used[i] = true;
				return tracks[i];
			}
		}
		return null;
	}

	/**
	 * 返回一个跑道
	 */
	private boolean makeAsUsed(Track track) {
		for (int i = 0; i < used.length; i++) {
			if (tracks[i] == track) {
				if (used[i]) {
					used[i] = false;
					return true;
				} else {
					return false;
				}

			}
		}
		return false;
	}
}

创建了5个跑道对象,并使用一个boolean类型的数组记录每个跑道是否被使用了,初始化了5个许可证的Semaphore,在获取跑道时首先调用acquire(1)获取一个许可证,在归还一个跑道是调用release(1)释放一个许可证。接下来再看启动程序:

public class SemaphoreDemo {
	static class Student implements Runnable {
		private int num;
		private Playground playground;

		public Student(int num, Playground playground) {
			this.num = num;
			this.playground = playground;
		}

		@Override
		public void run() {
			try {
				//获取跑道
				Playground.Track track = playground.getTrack();
				if (track != null) {
					System.out.println("学生" + num + "在" + track.toString() + "上跑步");
					TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
					System.out.println("学生" + num + "释放" + track.toString());
					//释放跑道
					playground.releaseTrack(track);
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
		Playground playground = new Playground();
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			executor.execute(new Student(i+1,playground));
		}
	}
}

四、总结

Semaphore是信号量,用于管理一组资源。其内部是基于AQS的共享模式,AQS的状态表示许可证的数量,在许可证数量不够时,线程将会被挂起;而一旦有一个线程释放一个资源,那么就有可能重新唤醒等待队列中的线程继续执行。

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