RocketMQ事务消息底层实现原理分析

事务消息实现原理流程

RocketMQ 4.3后支持事务消息,采用了2PC的方案来提交事务消息,同时增加一个补偿逻辑来处理二阶段超时或者失败的消息,以下为事务消息实现原理图:
在这里插入图片描述
事务消息发送及提交流程:

  1. 发送消息(half消息)
  2. 服务端响应消息写入结果
  3. 根据发送结果执行本地事务(如果写入失败,此时half消息对业务不可见,本地逻辑不执行)
  4. 根据本地事务状态执行Commit或者Rollback(Commit操作生成消息索引offset,消息写入commintlog)

事务消息补偿流程:

  1. 对没有Commit/Rollback的事务消息(pending状态的消息),从服务端发起一次“回查”,15次后还未确认状态,就当做rollback处理;
  2. Producer收到回查消息,检查回查消息对应的本地事务的状态;
  3. 根据本地事务状态,重新Commit或者Rollback;

补偿阶段是用于解决消息Commit或者Rollback发生超时或者失败的情况。

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