C++note

C++智能指针分为三类:
C++11的智能指针
unique_ptr :不允许多个指针共享资源,可以用标准库中的move函数转移指针,将指针赋值给其他指针
同时这个指针失效
shared_ptr :多个指针共享资源
weak_ptr :可复制shared_ptr,但其构造或者释放对资源不产生影响



vector<元素类型> 数组对象名(数组长度);

基于范围的for循环配合auto举例
#include <vector>
#include <iostream>
int main()
{
std::vector<int> v = {1,2,3};
for(auto i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
std::cout << *i << std::endl;
for(auto e : v)
std::cout << e << std::endl;
}


浅层复制
实现对象间数据元素的一一对应复制。
深层复制
当被复制的对象数据成员是指针类型时,不是复制该指针成员本身,而是将指针所指对象进行复制。



移动构造
在现实中有很多这样的例子,我们将钱从一个账号转移到另一个账号,将手机SIM卡转移到另一台手机,将文件从一个位置剪切到另一个位置……移动构造可以减少不必要的复制,带来性能上的提升。
C++11标准中提供了一种新的构造方法——移动构造。
C++11之前,如果要将源对象的状态转移到目标对象只能通过复制。在某些情况下,我们没有必要复制对象——只需要移动它们。
C++11引入移动语义:
源对象资源的控制权全部交给目标对象
移动构造函数
问题与解决
当临时对象在被复制后,就不再被利用了。我们完全可以把临时对象的资源直接移动,这样就避免了多余的复制操作。
使用深层复制构造函数
返回时构造临时对象,动态分配将临时对象返回到主调函数,然后删除临时对象。
#include<iostream>
using namespace std;
class IntNum {
public:
IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数
cout << "Calling constructor..." << endl;
}
IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数,通过原有对象的const变量
//的值new出来一个新的int变量 交给xptr管理
cout << "Calling copy constructor..." << endl;
};
~IntNum(){ //析构函数
delete xptr;//xptr是用指针new出来的对象 所以需要delete
cout << "Destructing..." << endl;
}
int getInt() { return *xptr; }
private:
int *xptr;
};
//返回值为IntNum类对象
IntNum getNum() {
IntNum a;//???????不用new,不用delete
return a;
}
int main() {
cout<<getNum().getInt()<<endl;
return 0;
}


IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移动构造函数,指针的赋值
 n.xptr = nullptr;//现在这个n已经不要了,将其赋值位空
cout << "Calling move constructor..." << endl;
}

类的名字 新对象名字=类的名字 && 原来对象名字 



可变参数的函数形参表
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