网络资源模板--Android Studio 飞机大战游戏

目录

一、项目演示

二、项目测试环境

三、项目详情

四、完整的项目源码 


一、项目演示

网络资源模板--飞机大战

二、项目测试环境

三、项目详情

首页

1. **继承 Activity**:
   - `SecondActivity` 类继承自 `Activity`,表示一个新的屏幕或界面。

2. **重写 onCreate() 方法**:
   - 在 `onCreate` 方法中,调用父类的 `onCreate()` 方法以初始化活动。
   - 使用 `requestWindowFeature(1)` 请求窗口特性,通常用于全屏显示。
   - 通过 `getWindow().setFlags(1024, 1024)` 设置窗口标志,以实现全屏效果。
   - 使用 `setContentView(R.layout.activity_main)` 设置当前活动的布局视图。

3. **按钮设置**:
   - 找到布局中的按钮(`R.id.button`)。
   - 如果按钮存在,设置点击事件监听器,当按钮被点击时,启动 `MainActivity`。
   - 通过 `Intent` 启动新的活动,实现界面之间的跳转。

### 总结
`SecondActivity` 类用于显示一个界面,包含一个按钮。点击该按钮后,将切换到 `MainActivity`。整体设计使得用户可以在两个活动之间导航。

package com.example.dell;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class SecondActivity extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(1);
        getWindow().setFlags(1024, 1024);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
        if (button != null) {
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                public void onClick(View v) {
                    SecondActivity.this.startActivity(new Intent(SecondActivity.this, MainActivity.class));
                }
            });
        }
    }
}

游戏页面

1. **继承 Activity**:
   - `MainActivity` 类继承自 `Activity`,是一个基本的 Android 活动。

2. **重写 onCreate() 方法**:
   - 在 `onCreate` 方法中,调用父类的 `onCreate()` 方法,初始化活动。
   - 使用 `requestWindowFeature(1)` 请求窗口特性(通常用于全屏)。
   - 通过 `getWindow().setFlags(1024, 1024)` 设置窗口的标志,通常用于使活动全屏。

3. **初始化视图**:
   - `Init()` 方法创建了一个 `MainGame` 实例,传入当前活动上下文和默认显示。
   - 设置触摸监听器,以响应用户触摸事件。
   - 将背景颜色设置为黑色(`ViewCompat.MEASURED_STATE_MASK` 表示黑色)。
   - 最后,将 `MainGame` 视图设置为当前活动的内容视图。

### 总结
这个 `MainActivity` 类主要用于设置一个全屏的游戏视图,创建并显示一个 `MainGame` 对象,以便进行用户交互。

package com.example.dell;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import androidx.core.view.ViewCompat;

public class MainActivity extends Activity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(1);
        getWindow().setFlags(1024, 1024);
        Init();
    }

    public void Init() {
        MainGame gameView = new MainGame(this, getWindowManager().getDefaultDisplay());
        gameView.setOnTouchListener(new touch());
        gameView.setBackgroundColor(ViewCompat.MEASURED_STATE_MASK);
        setContentView(gameView);
    }
}

四、完整的项目源码 

👇👇👇👇👇快捷获取方式👇👇👇👇👇

### 回答1: Android Studio 飞机大战是一款基于 Android Studio 开发的飞行射击游戏。玩家需要控制飞机躲避敌机的攻击并射击敌机,最终击败 Boss。这款游戏具有简单易懂的操作和精美的画面,适合各个年龄段的玩家。 ### 回答2: Android Studio飞机大战是一款基于Android平台开发的游戏应用程序。这款游戏使用了Android Studio开发工具,并利用Java语言编写。玩家扮演一名飞行员,在游戏中操控一架战斗机,与敌机展开战斗。 在游戏中,玩家可以使用屏幕上的触摸操作来控制战斗机的移动,同时按下屏幕进行射击。其操作简单直观,适合各个年龄段的玩家。游戏场景设置在空中,玩家需要躲避敌机的攻击,并尽可能多地消灭敌机。玩家可以通过击落敌机来积分,同时还可以获得道具和奖励,提升自己的战斗力。 这款游戏不仅具有良好的游戏性,还有精美的图形和音效。通过Android Studio平台的强大功能,游戏开发者可以设计出精美的游戏场景、真实的音效以及流畅的游戏操作,为玩家带来更好的游戏体验。 在开发过程中,开发者需要使用Android Studio提供的各种工具和资源进行开发。如Android Studio提供了所见即所得的可视化界面设计,开发者可以方便地布局游戏界面,设置按钮、背景等元素。同时,Android Studio还提供了强大的调试功能,开发者可以随时检查游戏代码的执行情况,及时修复bug。 总之,Android Studio飞机大战是一款基于Android平台的游戏应用程序,通过精美的图形和音效,简单直观的操作方式,给玩家带来了极具乐趣的游戏体验。如对游戏开发有兴趣的人员,可以使用Android Studio进行开发,体验游戏开发的魅力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

编程乐学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值