美颜基本概念
GPU
:(Graphic Processor Unit图形处理单元)手机或者电脑用于图像处理和渲染的硬件
GPU工作原理
:CPU指定显示控制器工作,显示控制器根据CPU的控制到指定的地方去取数据和指令, 目前的数据一般是从显存里取,如果显存里存不下,则从内存里取, 内存也放不下,则从硬盘里取,当然也不是内存放不下,而是为了节省内存的话,可以放在硬盘里,然后通过指令控制显示控制器去取。
OpenGL ES
:(Open Graphics Library For Embedded(嵌入的) Systems 开源嵌入式系统图形处理框架
),一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。
GPUImage
:是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜,内置120多种滤镜效果,并且能够自定义图像滤镜。
滤镜处理的原理
:就是把静态图片或者视频的每一帧进行图形变换再显示出来。它的本质就是像素点的坐标和颜色变化
GPUImage处理画面原理
- GPUImage采用链式方式来处理画面,通过addTarget:方法为链条添加每个环节的对象,处理完一个target,就会把上一个环节处理好的图像数据传递下一个target去处理,称为GPUImage处理链。
- 比如:墨镜原理,
从外界传来光线,会经过墨镜过滤,在传给我们的眼睛,就能感受到大白天也是乌黑一片,哈哈
。 - 一般的target可分为两类
中间环节
的target, 一般是各种filter, 是GPUImageFilter或者是子类.最终环节
的target, GPUImageView:用于显示到屏幕上, 或者GPUImageMovieWriter:写成视频文件。
- 比如:墨镜原理,
- GPUImage处理主要分为3个环节
source(视频、图片源) -> filter(滤镜) -> final target (处理后视频、图片)
GPUImaged的Source
:都继承GPUImageOutput的子类,作为GPUImage的数据源,就好比外界的光线,作为眼睛的输出源- GPUImageVideoCamera:用于实时拍摄视频
- GPUImageStillCamera:用于实时拍摄照片
- GPUImagePicture:用于处理已经拍摄好的图片,比如png,jpg图片
- GPUImageMovie:用于处理已经拍摄好的视频,比如mp4文件
GPUImage的filter
:GPUimageFilter类或者子类,这个类继承自GPUImageOutput,并且遵守GPUImageInput协议,这样既能流进,又能流出,就好比我们的墨镜,光线通过墨镜的处理,最终进入我们眼睛GPUImage的final target
:GPUImageView,GPUImageMovieWriter就好比我们眼睛,最终输入目标。
美颜原理
磨皮(GPUImageBilateralFilter)
:本质就是让像素点模糊,可以使用高斯模糊,但是可能导致边缘会不清晰,用双边滤波(Bilateral Filter) ,有针对性的模糊像素点,能保证边缘不被模糊。美白(GPUImageBrightnessFilter)
:本质就是提高亮度。
美颜效果
关注效果,忽悠本人
GPUImage原生美颜效果
GPUImage原生.gif
利用美颜滤镜实现效果
美颜滤镜处理.gif
GPUImage实战
GPUImage原生美颜
- 步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage
- 步骤二:创建视频源GPUImageVideoCamera
- 步骤三:创建最终目的源:GPUImageView
- 步骤四:创建滤镜组(GPUImageFilterGroup),需要组合
亮度(GPUImageBrightnessFilter)
和双边滤波(GPUImageBilateralFilter)
这两个滤镜达到美颜效果. - 步骤五:设置滤镜组链
- 步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
- 步骤七:开始采集视频
注意点:
SessionPreset
最好使用AVCaptureSessionPresetHigh,会自动识别,如果用太高分辨率,当前设备不支持会直接报错GPUImageVideoCamera必须要强引用
,否则会被销毁,不能持续采集视频.必须调用startCameraCapture
,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。- GPUImageBilateralFilter的
distanceNormalizationFactor
值越小,磨皮效果越好,distanceNormalizationFactor
取值范围:大于1
。
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-
(
void
)
viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad
]
;
// 创建视频源
// SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率
// cameraPosition:摄像头方向
GPUImageVideoCamera *
videoCamera
=
[
[
GPUImageVideoCamera
alloc
]
initWithSessionPreset
:
AVCaptureSessionPresetHigh
cameraPosition
:
AVCaptureDevicePositionFront
]
;
videoCamera
.
outputImageOrientation
=
UIInterfaceOrientationPortrait
;
_videoCamera
=
videoCamera
;
// 创建最终预览View
GPUImageView *
captureVideoPreview
=
[
[
GPUImageView
alloc
]
initWithFrame
:
self
.
view
.
bounds
]
;
[
self
.
view
insertSubview
:
captureVideoPreview
atIndex
:
0
]
;
// 创建滤镜:磨皮,美白,组合滤镜
GPUImageFilterGroup *
groupFilter
=
[
[
GPUImageFilterGroup
alloc
]
init
]
;
// 磨皮滤镜
GPUImageBilateralFilter *
bilateralFilter
=
[
[
GPUImageBilateralFilter
alloc
]
init
]
;
[
groupFilter
addTarget
:
bilateralFilter
]
;
_bilateralFilter
=
bilateralFilter
;
// 美白滤镜
GPUImageBrightnessFilter *
brightnessFilter
=
[
[
GPUImageBrightnessFilter
alloc
]
init
]
;
[
groupFilter
addTarget
:
brightnessFilter
]
;
_brightnessFilter
=
brightnessFilter
;
// 设置滤镜组链
[
bilateralFilter
addTarget
:
brightnessFilter
]
;
[
groupFilter
setInitialFilters
:
@
[
bilateralFilter
]
]
;
groupFilter
.
terminalFilter
=
brightnessFilter
;
// 设置GPUImage响应链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
[
videoCamera
addTarget
:
groupFilter
]
;
[
groupFilter
addTarget
:
captureVideoPreview
]
;
// 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
// 开始采集视频
[
videoCamera
startCameraCapture
]
;
}
-
(
IBAction
)
brightnessFilter
:
(
UISlider *
)
sender
{
_brightnessFilter
.
brightness
=
sender
.
value
;
}
-
(
IBAction
)
bilateralFilter
:
(
UISlider *
)
sender
{
// 值越小,磨皮效果越好
CGFloat
maxValue
=
10
;
[
_bilateralFilter
setDistanceNormalizationFactor
:
(
maxValue
-
sender
.
value
)
]
;
}
|
利用美颜滤镜实现
- 步骤一:使用Cocoapods导入GPUImage
- 步骤二:导入GPUImageBeautifyFilter文件夹
- 步骤三:创建视频源GPUImageVideoCamera
- 步骤四:创建最终目的源:GPUImageView
- 步骤五:创建最终美颜滤镜:GPUImageBeautifyFilter
- 步骤六:设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
注意:
切换美颜效果原理
:移除之前所有处理链,重新设置处理链
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-
(
void
)
viewDidLoad
{
[
super
viewDidLoad
]
;
// Do any additional setup after loading the view.
// 创建视频源
// SessionPreset:屏幕分辨率,AVCaptureSessionPresetHigh会自适应高分辨率
// cameraPosition:摄像头方向
GPUImageVideoCamera *
videoCamera
=
[
[
GPUImageVideoCamera
alloc
]
initWithSessionPreset
:
AVCaptureSessionPresetHigh
cameraPosition
:
AVCaptureDevicePositionFront
]
;
videoCamera
.
outputImageOrientation
=
UIInterfaceOrientationPortrait
;
_videoCamera
=
videoCamera
;
// 创建最终预览View
GPUImageView *
captureVideoPreview
=
[
[
GPUImageView
alloc
]
initWithFrame
:
self
.
view
.
bounds
]
;
[
self
.
view
insertSubview
:
captureVideoPreview
atIndex
:
0
]
;
_captureVideoPreview
=
captureVideoPreview
;
// 设置处理链
[
_videoCamera
addTarget
:
_captureVideoPreview
]
;
// 必须调用startCameraCapture,底层才会把采集到的视频源,渲染到GPUImageView中,就能显示了。
// 开始采集视频
[
videoCamera
startCameraCapture
]
;
}
-
(
IBAction
)
openBeautifyFilter
:
(
UISwitch *
)
sender
{
// 切换美颜效果原理:移除之前所有处理链,重新设置处理链
if
(
sender
.
on
)
{
// 移除之前所有处理链
[
_videoCamera
removeAllTargets
]
;
// 创建美颜滤镜
GPUImageBeautifyFilter *
beautifyFilter
=
[
[
GPUImageBeautifyFilter
alloc
]
init
]
;
// 设置GPUImage处理链,从数据源 => 滤镜 => 最终界面效果
[
_videoCamera
addTarget
:
beautifyFilter
]
;
[
beautifyFilter
addTarget
:
_captureVideoPreview
]
;
}
else
{
// 移除之前所有处理链
[
_videoCamera
removeAllTargets
]
;
[
_videoCamera
addTarget
:
_captureVideoPreview
]
;
}
}
|
GPUImage扩展
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源码
注意:第一次打开需要 pod install