CALayer

一、概述

在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView,其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层:

当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的图层有显示功能

通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:阴影(如果设置了超过主图层的部分减掉,则设置阴影不会有显示效果;设置阴影,不光需要设置阴影颜色,还应该设置阴影的偏移位和透明度。因为如果不设置偏移位的话,那么阴影和layer完全重叠,且默认透明度为0,即完全透明)、圆角大小、边框宽度和颜色、还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果等等。

 

二、UIView和CALayer之间的区别

1、UIView是用来显示内容的,可以处理用户事件。直接继承UIResponser。
2、CALayer是用来绘制内容的,不能处理用户事件。直接继承NSObject。
3、 UIView和CALayer是相互依赖的关系。UIView依赖于CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的容器来显示绘制的内容。

 

三、CALayer的常用属性

可以通过设置contents属性给UIView设置背景图片:

 

例如,我们利用CALayer对图片的显示进行处理:

运行效果:

Snip20170211_3

看上面代码,我们添加了阴影效果,为什么阴影效果没有展现出来呢?那是因为阴影效果和裁剪边角的效果是冲突的,如果设置裁剪边角那么阴影效果无法实现;当注释掉裁剪边框的效果,阴影效果才显示:

Snip20170211_4

 

四、position和anchorPoint属性

CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint。

(1)用来设置CALayer在父层中的位置

(2)以父层的左上角为原点(0, 0)

 

(1)称为“定位点”、“锚点”,控件旋转动画围绕着锚点旋转

(2)决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置,可用来将控件放到指定位置(设置锚点并把锚点放到position位置)。

(3)以自己的左上角为原点(0, 0)。

(4)它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5),即默认是中点。

 

如下,我们改变View的anchorPoint:

运行效果:

2017-02-11 19.37.06

五、隐式动画

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可称这个Layer为RootLayer(根层),所有的非RootLayer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。

什么是隐式动画?
当对非RootLayer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果而这些属性称为AnimatableProperties(可动画属性)。

列举几个常见的AnimatableProperties:

  • bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画。
  • backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画。
  • position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画。

 

可以通过动画事务(CATransaction)关闭默认的隐式动画效果:

如下:

运行效果:

2017-02-11 19.43.30


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