unity3d itween 两个注意事项

1 itween 坐标
itween 默认的是世界坐标,position, 在调整分辨率是会导致位置不对,并不是预期的效果,在hash 中加入关键字 islocal,并复制为true, 这样在调整分辨率时就位置就对了。这里写图片描述

2 itween 动画的时间长度

itween 动画的时间长度是通过在 hash中加入关键字 time 并设置来决定的,当time内,对象被setActive(false) 后,下次再setActive(true)是,会继续上次的itween 动画,并不会重新开始,而是接着完成上次的itween动画。
如下图所示

想法是这样的 ,mainobj 1S 内网上平移一段距离,移动完了后false掉,下次从原位,重复。

这里是参数设置这里写图片描述

开始前对象的参数设置,
这里写图片描述

这里对象itween的动画还没执行完就false掉了,也就是1S没完 ,
这里写图片描述

这次重复的时候,继续完成了上次的ITWEEN
这里写图片描述

然后再下次,时间又不够,然后。。。。。。。。

2 种解决方法,1,改变itween 的时间长度,让指定时间内 Itween 做完动画,2,每次开始前,停掉上次的itween动画,这里写图片描述

两个注意事项 itween 坐标,时间!!!!!!。

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