Math函数

        转自https://blog.csdn.net/qq_15128547/article/details/50588988
        Math.abs(12.3);                    //12.3 返回这个数的绝对值
        Math.abs(-12.3);                //12.3
        
        Math.copySign(1.23, -12.3);        //-1.23,返回第一个参数的量值和第二个参数的符号
        Math.copySign(-12.3, 1.23);        //12.3
        
        Math.signum(x);                    //如果x大于0则返回1.0,小于0则返回-1.0,等于0则返回0
        Math.signum(12.3);                //1.0
        Math.signum(-12.3);                //-1.0
        Math.signum(0);                    //0.0
        
        
        //指数
        Math.exp(x);                    //e的x次幂
        Math.expm1(x);                    //e的x次幂 - 1
        
        Math.scalb(x, y);                //x*(2的y次幂)
        Math.scalb(12.3, 3);            //12.3*2³
        
        //取整
        Math.ceil(12.3);                //返回最近的且大于这个数的整数13.0
        Math.ceil(-12.3);                //-12.0
        
        Math.floor(12.3);                //返回最近的且小于这个数的整数12.0
        Math.floor(-12.3);                //-13.0
        
        //x和y平方和的二次方根
        Math.hypot(x, y);                //√(x²+y²)
        
        //返回概述的二次方根
        Math.sqrt(x);                    //√(x) x的二次方根
        Math.sqrt(9);                    //3.0
        Math.sqrt(16);                    //4.0
        
        //返回该数的立方根
        Math.cbrt(27.0);                //3 
        Math.cbrt(-125.0);                //-5
        
        //对数函数
        Math.log(e);                    //1 以e为底的对数
        Math.log10(100);                //10 以10为底的对数
        Math.log1p(x);                    //Ln(x+ 1)
        
        //返回较大值和较小值
        Math.max(x, y);                    //返回x、y中较大的那个数
        Math.min(x, y);                    //返回x、y中较小的那个数
        
        //返回 x的y次幂
        Math.pow(x, y);                    
        Math.pow(2, 3);                    //即2³ 即返回:8
        
        //随机返回[0,1)之间的无符号double值
        Math.random();                    
        
        //返回最接近这个数的整数,如果刚好居中,则取偶数
        Math.rint(12.3);                //12.0 
        Math.rint(-12.3);                //-12.0
        Math.rint(78.9);                //79.0
        Math.rint(-78.9);                //-79.0
        Math.rint(34.5);                //34.0
        Math.rint(35.5);                //36.0
        
        Math.round(12.3);                //与rint相似,返回值为long
        
        //三角函数
        Math.sin(α);                    //sin(α)的值
        Math.cos(α);                    //cos(α)的值
        Math.tan(α);                    //tan(α)的值
        
        //求角
        Math.asin(x/z);                    //返回角度值[-π/2,π/2]  arc sin(x/z)
        Math.acos(y/z);                    //返回角度值[0~π]   arc cos(y/z)
        Math.atan(y/x);                    //返回角度值[-π/2,π/2]
        Math.atan2(y-y0, x-x0);         //同上,返回经过点(x,y)与原点的的直线和经过点(x0,y0)与原点的直线之间所成的夹角
        
        Math.sinh(x);                    //双曲正弦函数sinh(x)=(exp(x) - exp(-x)) / 2.0;
        Math.cosh(x);                    //双曲余弦函数cosh(x)=(exp(x) + exp(-x)) / 2.0;
        Math.tanh(x);                    //tanh(x) = sinh(x) / cosh(x);
        
        //角度弧度互换
        Math.toDegrees(angrad);            //角度转换成弧度,返回:angrad * 180d / PI
        
        Math.toRadians(angdeg);            //弧度转换成角度,返回:angdeg / 180d * PI

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