Bugly 微信Tinker 热修复

目前常见热修复方案的一个对比

 TinkerQZoneAndFixRobust
类替换yesyesnono
So替换yesnonono
资源替换yesyesnono
全平台支持yesyesyesyes
即时生效nonoyesyes
性能损耗较小较大较小较小
补丁包大小较小较大一般一般
开发透明yesyesnono
复杂度较低较低复杂复杂
gradle支持yesnonono
Rom体积较大较小较小较小
成功率较高较高一般最高

经过对比我们可以看出Tinker明显比其它的热修复方案有优势
支持的范围广, 成功率高, 缺点就是Rom体积大, 不是即时生效

如何接入Bugly的热修复

Bugly官网 https://bugly.qq.com/v2/index

自己集成的一个Demo
Github https://github.com/pengchengfuGit/BuglyTinkerDemo.git

第一步:添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
    }
}

第二步:集成SDK
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }

后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。

注意: 升级SDK已经集成crash上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库;
已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置;
如果想使用NDK库,需要配置: compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0301-17-45-24"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-6.6"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

第三步:初始化SDK
初始化SDK 分两种情况
第一种 enableProxyApplication = false 的情况

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application
下面代码中的 xxx.xxx.SampleApplicationLike 用下面定义SampleApplicationLike 的全路径替换掉

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:

自定义ApplicationLike

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
                                 boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
                                 long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "0bd4f62d0d", true);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }
}

注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile “com.android.support:multidex:1.0.1”才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。

enableProxyApplication = true 的情况

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }
}

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

第四步:AndroidManifest.xml配置
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:
一. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

二. Activity配置
配置启动Activity就可以了

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

三. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。

 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:

<provider
    android:name=".utils.BuglyFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true"
    tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"
        tools:replace="name,resource"/>
</provider>

这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。

注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。

第五步:混淆配置
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:


-keep class android.support.**{*;}

到了这一步 Bugly热修复的集成算是完全了
但这只是集成, 怎么使用热修复呢

完整接入流程
- 打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
- 对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
- 修改基准包路径、修改补丁包tinkerId、mapping文件路径(如果开启了混淆需要配置)、resId文件路径
- 执行buildTinkerPatchRelease打Release版本补丁包
- 选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题)
- 编辑下发补丁规则,点击立即下发
- 杀死进程并重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
- 再次重启基准包,检验补丁应用结果
- 查看页面,查看激活数据的变化

普通打包

1、编译基准包
配置基准包的tinkerId
这里写图片描述
tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。

这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = “bugly_1.0.0” 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。

执行assembleRelease编译生成基准包:gradlew assembleRelease

这里写图片描述

这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:

这里写图片描述

实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成。

启动apk,上报联网数据

我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:
这里写图片描述
如果看不到log,您需要将bugly初始化的第三个参数设置为true才能看到。

2、对基线版本的bug修复
未修复前
这个点击事件中会出现一个空指针
这里写图片描述
修复后
这里写图片描述
对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。
要先打出基准包, 后面再根据基准包去打出补丁包
这里写图片描述

执行构建补丁包的task

这里写图片描述

如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 。

生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
这里写图片描述

大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件:

这里写图片描述
这里写图片描述
4、上传补丁包到Bugly平台
上传补丁包到平台并下发编辑规则
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。

到了这一步我们就可以去见证奇迹的诞生了

注:Bugly的方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效。

最后说一下开发过程中遇到的一些问题:
1. 生成了基准包与补丁包后, 在Bugly发布新补丁的时候
可能会因为基准包没注册成功而上传不了新补丁, 这时候要检查Bugly,
有时Bugly会有延迟, 要在基准包注册成功后 稍等一会才能上传新补丁
2.补丁包上传成功后,大家都想马上见证下的神奇的热修复
但反怎么的打开关闭app, 也不见补丁包生效.
补丁包生效需要一段时间, 大家可以看下设置界面的应用存储空间
如果应用存储空间与apk大小相比变大了
说明已经下载了补丁,或者正在下载 在Bugly上可以看到下发数量有变化
这里写图片描述
下发了补丁也并不是立刻就会生效
在设置强行停止下我们的应用 , 重新启动下app , 补丁就会生效

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