TCP三次握手

@TCP的三次握手

传输控制协议TCP简介

  • 面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通讯协议
  • 将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层
  • 数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传
  • 使用校验和来检验数据在传输过程中是否有误
    TCP报文头TCP报文头
  • source port:源端口(2个字节)
  • destination port:目的端口(2个字节)
  • sequence number:序列号(4个字节)
  • ack:确认号(期望收到下一个报文的第一个数据字节的序号)
  • offset:偏移量
  • window:滑动窗口的大小,用于告知发送端,接收端的缓存大小,以此控制发送端发送数据的速率,从而达到流量控制
  • checksum:检验和
  • urgent pointer:指出本报文段紧急数据字节数

TCP Flags:

  • URG:紧急指针标志(1有效,0忽略)
  • ACK:确认序号标志(1有效,0忽略)
  • PSH:PUSH标志
  • RST:重置连接标志
  • SYN:同步序列号,用于建立连接过程
  • FIN:finish标志,用于释放连接

“握手”是为了建立连接,TCP三次握手流程图如下
在这里插入图片描述在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手

为什么需要三次握手才能建立连接?
为了初始化sequence number的初始值

首次握手隐患----SYN超时
问题起因分析:
- Server收到Client的SYN,回复SYN_ACK的时候未收到ACK确认
- Server不断重试直至超时,Linux默认等待63秒才断开连接

针对SYN Flood的防护措施

  • SYN队列满后,通过tcp_syncookies参数回发SYN Cookie
  • 若为正常连接则Client会回发SYN Cookie,直接建立连接

建立连接后,CLient出现故障怎么办
保活机制
- 向对方发送保活探测报文,如果未收到相应则继续发送
- 尝试次数达到保活探测数仍未收到响应则中断连接

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