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个人简介:人生有梦,各自精彩。

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只有一直保持谦卑,对知识渴求,和始终如一的勤奋才可能走在前头。
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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基于spring,struts2,Hibernate人力资源管理系统毕业设计

发布资源 2017.05.21 ·
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分别基于ssh与ssh2两个人力资源管理系统

发布资源 2017.03.27 ·
zip

UML画类图小工具violet.jar包

发布资源 2016.05.24 ·
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汉字转拼音类(内含pinyin4j-2.5.0.jar)

发布资源 2016.05.24 ·
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SSH学习之Struts2(一)

1.strust2框架来历简介WebWork是由OpenSymbony组织开发的,是致力于组件化和代码重用的J2EE Web框架。(同时也是一个成熟的基于Web的MVC框架)。MVC:Model是模型 View是视图 Control是控制器,这是一种框架模式。值得一提的是:web项目的三层架构(和MVC是两个完全不同的架构)1.表示层:struts2框架就是工作在这个地方,是一款于视图层的MVC三层
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博文更新于 2016.07.13 ·
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关于c语言的循环的问题。。。。。。

答:

最后一个for循环没有循环体

回答问题 2016.07.13

JAVA EE学习之环境搭建

前言: 学习Java EE开发之前,环境的正确搭建非常重要。往往一个项目组由好些人组成,共同开发一个项目,这时候相同正确的开发环境必不可少,为了开发时不为开发环境的问题影响开发进度,这里为环境的搭建做个详细介绍。 本次所有搭建在Win7下完成。 一:JDK环境配置 安装无需多言,说下环境的配置: 配置环境变量
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博文更新于 2016.07.07 ·
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HTML5之初体验

1.HTML5与HTML4.0的DOCTYPE之间的比较 定义和用法 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。 声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。 在 HTML 4.01 中, 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。 HTML5
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博文更新于 2016.06.21 ·
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Android开发笔记之多媒体图像的处理

一.图像的两种分类 位图:也被称为点阵图像或者绘制图像,是由像素的一系列单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,从而使得线条和形状显得参差不齐。 矢量图:也被称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由先连接的点。也就是常说的数学函数的轨迹。二.图像的加载 1.普通图片加载到内存 先将一张小图片拷贝到内存卡中,布局就一个ImageVi
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博文更新于 2016.05.24 ·
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Android开发笔记之图片的颜色处理

这次我们来讨论例如美图秀秀中对一张图片改变图片风格的操作。很多女孩子自拍后往往会对照片进行美化。我们来说说这个问题。 1.首先我们应该了解的一个知识点: 图像的颜色处理主要借助颜色矩阵(ColorMatrix)这个类。颜色矩阵是一个5*4的矩阵,在Android中,颜色矩阵是以一位数组存储的。 通过颜色矩阵修改原图像的RGBA值。第一行的1代表红色像素富集程度,第二行的2表示绿色的像素富
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博文更新于 2016.05.24 ·
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Android开发笔记之Canvas的相关方法

一.Canvas在Android中是提供画图操作的API,你可以理解它为一个画板,他提供了很多画画操作,你在画布上铺上画纸就可以借助画板工具来进行线条,形状等等进行画画。 二.每次要进行画画之前都需要1.把准备工作做好: 准备好画纸Bitmap 准备好画板Canvas 准备好画笔Paintbitmap=Bitmap.createBitmap(500,500,Config.ARGB_8888)
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博文更新于 2016.05.24 ·
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Android开发笔记之简易画画板的制作

如果有这样的需求,有多种颜色可供选择,通过seekbar调节画笔的粗细,实现在画板上涂鸦的功能。没有考虑其他的功能,只是对前面有关Android图像处理和Canvas的知识进行一个运用。 一.布局 三个颜色button,一个橡皮擦按钮,一个seekbar,一个imageView<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/
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博文更新于 2016.05.24 ·
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Android开发笔记之简易音乐播放器

今天做了一个简易的音乐播放器程序,其实主要是运用一下MediaPlayer。 播放器有两个按钮,分别是播放和暂停;一个textview显示文件总时长;两个seekbar,分别是调节进度和音量大小。 设计思路: 1.运用MediaPlayer加载音乐文件。其中加载文件有好几种方式: a.将音频文件拷贝到工程目录的文件夹中mediaPlayer=mediaPlayer.create(this,R
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博文更新于 2016.05.24 ·
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Android开发笔记之属性动画解析

一:ValueAnimator类 1.ValueAnimator是属性动画中一个比较重要的类。我们知道属性动画和补间动画不同的是,补间动画并不是直接对View进行操作,而是在进行位移,旋转等等动画后绘制的结果。我们点击动画后的View发现并不能触发点击事件,而属性动画则是完全对View的操作。ValueAnimator用于处理初始值到结束值之间过渡,它的内部使用时间处理机制来让动画平滑的过
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博文更新于 2016.05.24 ·
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