iOS开发中new与alloc的区别

我们现在大多都是通过[[classname alloc] init]的方法创建的对象,但是有些旧的代码中我们还是可以看到通过[classname new]来创建的对象。这里分析下两者的差别。

二者区别:

通过网上找到的关于二者的源码(并不是官方的):

+ new{
    id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
    Class metaClass = self->isa;
    if (class_getVersion(metaClass) > 1)
        return [newObject init];
    else
        return newObject;
}

//而 alloc/init 像这样:
+ alloc{
    return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
} 
- init {
    return self; 
}

我们发现new中包含

1.调用分配内存空间

2.调用init初始化

3.通过对象的isa指针,获取关于类的结构信息的结构体metaClass等一些与Runtime有关的操作。

alloc/init与之不同的是通过zone来分配内存空间。

这个zone是个什么东东呢?
        它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。


为什么现在不用new了

不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

new是隐式的调用init方法。后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。现在推荐使用alloc的方法,但是为了向下兼容,仍可以使用new。


概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

如果不实用其他init方法,使用new更方便。


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