我们现在大多都是通过[[classname alloc] init]的方法创建的对象,但是有些旧的代码中我们还是可以看到通过[classname new]来创建的对象。这里分析下两者的差别。
二者区别:
通过网上找到的关于二者的源码(并不是官方的):
+ new{
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return [newObject init];
else
return newObject;
}
//而 alloc/init 像这样:
+ alloc{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
- init {
return self;
}
我们发现new中包含
1.调用分配内存空间
2.调用init初始化
3.通过对象的isa指针,获取关于类的结构信息的结构体metaClass等一些与Runtime有关的操作。
alloc/init与之不同的是通过zone来分配内存空间。
这个zone是个什么东东呢?
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度。
为什么现在不用new了
不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。
new是隐式的调用init方法。后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。现在推荐使用alloc的方法,但是为了向下兼容,仍可以使用new。
概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,
采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。
如果不实用其他init方法,使用new更方便。