Hibernate与Oracle应用之主键生成

在用Hibernate应用生成代理主键时,如果没有配置主键生成具体使用哪个sequence,则Hibernate会自动创建一个默认sequence,此时,如果我们的系统中仅仅只有一张表,那就无所谓了,这篇文章也就没有了存在的意义。但是事实上对一个应用来说,我们根本不可能用一张表实现所有的系统应用功能,因此,如果这时候我们将应用中的sequence都在Hibernate映射文件中配置成默认的序列,那么问题就来了,由于sequence在进行取值的过程中是nextval方式,也就是说每张表都要获取nextval,这样势必会造成表中数据的主键不连续,出现断层的情况,而且这种断层是不可预料的,没有规律的,根据应用的使用情况随机变化的。这样,如果在一个系统中有成百上千张表,而每张表都使用同一个sequence生成主键。那么,用不了多久,我们定义的sequence就不能够满足应用的需求。反应在应用系统中,那就是程序的功能崩溃。
 
 
为了避免出现这种情况,建议在定义对象-映射文件时就明确指明使用哪个sequence,具体做法如下:

打开对象-映射文件,找到代理主键
xml 代码
  1. <id name="id" column="EVENT_ID">  
  2.    <generator class="sequence"/>  
  3. </id>  

 

修改后的内容如下:

xml 代码
  1. <id name="id" column="EVENT_ID">  
  2.  <generator class="sequence">  
  3.   <param name="sequence">HIBERNATE_SEQ_EVENT</param>  
  4.  </generator>  
  5. </id>  


接下来使用ant清理工程:
xml 代码
  1. <property name="build.dir" value="${web.dir}/WEB-INF/classes" />  
  2. <target name="clean" description="Clean output directories">  
  3.     <delete>  
  4.         <fileset dir="${build.dir}">  
  5.             <include name="**/*.class" />  
  6.             <include name="**/*.xml" />  
  7.             <include name="**/*.properties" />  
  8.         </fileset>  
  9.     </delete>  
  10. </target>  


重新复制资源文件:
xml 代码
  1. <property name="src.dir" value="src" />  
  2. <target name="prepare">  
  3.     <mkdir dir="${build.dir}" />  
  4.     <copy todir="${build.dir}">  
  5.         <fileset dir="${src.dir}">  
  6.             <!-- <include name="**/*.properties" /> -->  
  7.             <include name="**/*.hbm.xml" />  
  8.         </fileset>  
  9.     </copy>  
  10.     <copy todir="${build.dir}">  
  11.         <fileset dir="${src.dir}">  
  12.             <include name="**/*.cfg.xml" />  
  13.             <include name="**/*.properties" />  
  14.         </fileset>  
  15.     </copy>  
  16. </target>  




编译工程:
xml 代码
  1. <target name="build" depends="prepare" description="">  
  2.     <javac destdir="${build.dir}" target="1.5" debug="true" deprecation="false" optimize="false" failonerror="false">  
  3.         <src path="${src.dir}" />  
  4.         <classpath refid="master-classpath" />  
  5.     </javac>  
  6. </target>  


运行程序:
xml 代码
  1. <path id="client.class.path">  
  2.     <fileset dir="${web.dir}/WEB-INF/lib">  
  3.         <include name="*.jar" />  
  4.     </fileset>  
  5.     <pathelement location="${build.dir}/classes" />  
  6. </path>  
  7. <target name="run.client" depends="build">  
  8.     <java classname="events.EventManager" classpathref="master-classpath">  
  9.         <classpath refid="client.class.path" />  
  10.     </java>  
  11. </target>  

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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