java开发中如何选择Set、List、Map、数组

在JAVA的util包中有两个所有集合的父接口Collection和Map,它们的父子关系:

java.util
+Collection 这个接口extends自 --java.lang.Iterable接口
    +List 接口
        -ArrayList 类
        -LinkedList 类
        -Vector 类     此类是实现同步的
    +Queue 接口
        +不常用,在此不表.
        +Set 接口
        +SortedSet 接口
        -TreeSet 类
             -HashSet
    +Map 接口
        -HashMap 类 (除了不同步和允许使用 null 键/值之外,与 Hashtable 大致相同.)
        -Hashtable 类 此类是实现同步的,不允许使用 null 键值
        +SortedMap 接口
            -TreeMap 类

  以下对众多接口和类的简单说明:首先不能不先说一下数组(Array)

一、Array , Arrays

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、效率高,但容量固定且无法动态改变。array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。 arrays中拥有一组static函数,equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。

二、Collection , Map

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。

1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。Collection类型者,每个位置只有一个元素。Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

2、Java容器类类库,它用途是“保存对象”,它分为两类,各自旗下的子类关系

Collection
    --List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
         --ArrayList / LinkedList / Vector
    --Set : 不能含有重复的元素
         --HashSet /TreeSet
Map
    --HashMap
    --HashTable
    --TreeMap

 Map----一组成对的“键值对”对象,即其元素是成对的对象,最典型的应用就是数据字典,并且还有其它广泛的应用。另外,Map可以返回 其所有键组成的Set和其所有值组成的Collection,或其键值对组成的Set,并且还可以像数组一样扩展多维Map,只要让Map中键值对的每个 “值”是一个Map即可。

Collection下

(1).迭代器

  迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

  Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

  (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

  (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

  (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

  (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

  Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

  (2).List的功能方法

  List(interface): 次序是List最重要的特点;它确保维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(只推荐 LinkedList使用)。一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和删除元素。

  ArrayList: 由数组实现的List。它允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和删除元素,因为这比LinkedList开销要大很多。

  LinkedList: 由列表实现的List。对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除得开销不大,随机访问则相对较慢(可用ArrayList代替)。它具有方法 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),这些方 法(没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

  (3).Set的功能方法

  Set(interface): 存入Set的每个元素必须是唯一的,这也是与List不同的,因为Set不保存重复元素。加入Set的Object必须定义equals()方法以确保对 象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

  HashSet: HashSet能快速定位一个元素,存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

  TreeSet: 保持次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

  LinkedHashSet: 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

  HashSet采用散列函数对元素进行排序,这是专门为快速查询而设计的;TreeSet采用红黑树的数据结构进行排序元 素;LinkedHashSet内部使用散列以加快查询速度,同时使用链表维护元素的次序,使得看起来元素是以插入的顺序保存的。需要注意的是,生成自己 的类时,Set需要维护元素的存储顺序,因此要实现Comparable接口并定义compareTo()方法。

3、其他特征

*     List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

*     Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。 继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

*     vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

三、Collections

Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。

相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。

如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。

       Collections.sort(List list); 对list中元素排序

四、如何选择?

1、容器类和Array的区别、择取

      *     容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。

      *     一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

2、数组之间的优缺点

*     在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList(); Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。

     *     在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。  HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。

     *     在各种Maps中    HashMap用于快速查找。

     *     当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我们也会发现一个规律,用TreeXXX都是排序的。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

      HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

    *     hashing

          哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。 我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。  发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
转载地址http://blog.csdn.net/qq_30145523/article/details/52534753

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### 回答1: Java ListSetMap 是集合框架最常用的三种数据结构。它们都是用来存储和操作一组对象的数据结构,但它们之间有一些不同之处。 1. List List 是有序的集合,它可以包含重复的元素。List 可以使用下标来访问它的元素,并且允许插入、删除和修改元素。常用的 List 实现类有 ArrayList 和 LinkedList。ArrayList 是基于数组实现的,适合随机访问和修改元素。LinkedList 则是基于链表实现的,适合插入和删除元素。 2. Set Set 是不允许重复元素的集合,它没有顺序概念。Set 可以用来判断一个元素是否存在于集合,还可以进行交、并、差等操作。常用的 Set 实现类有 HashSet 和 TreeSet。HashSet 是基于哈希表实现的,适合插入和查找元素。TreeSet 则是基于红黑树实现的,适合排序和范围查找。 3. Map Map 是一种键值对的映射表,它可以用键来访问值,键是唯一的,但值可以重复。Map 可以用来存储配置信息、数据缓存等。常用的 Map 实现类有 HashMap 和 TreeMap。HashMap 是基于哈希表实现的,适合快速查找和修改。TreeMap 则是基于红黑树实现的,适合排序和范围查找。 总之,ListSetMap 都是 Java 集合框架非常重要的部分,每种集合类都有自己的特点和用途,开发者可以根据自己的需求选择适当的集合类。 ### 回答2: Java的集合是一种用于存储和操作数据的对象容器。在Java,有三种常用的集合类型:List(列表)、Set(集合)和Map(映射)。 List是有序的,可以存储重复的元素。它的特点是可以按照元素的索引进行访问,也可以根据元素的值进行查找和删除。常用的List实现类有ArrayList和LinkedList。ArrayList使用动态数组实现,适用于随机访问和遍历操作,而LinkedList使用双向链表实现,适用于频繁的插入和删除操作。 Set是无序的,不可以存储重复的元素。它的特点是元素不可重复,且没有固定的顺序。常用的Set实现类有HashSet和TreeSet。HashSet使用哈希表实现,适用于快速的插入和查找操作,而TreeSet使用红黑树实现,可以按照元素的自然顺序进行遍历。 Map是一种键值对的映射结构,存储着键值对的集合。Map不允许重复的键,但允许不同的键对应相同的值。Map的特点是可以通过键快速的查找对应的值。常用的Map实现类有HashMap和TreeMap。HashMap使用哈希表实现,适用于快速的查找和插入操作,而TreeMap使用红黑树实现,可以按照键的自然顺序遍历键值对。 总结来说,List是有序的、可重复的集合;Set是无序的、不可重复的集合;Map是键值对的映射结构。根据不同的需求,选择适合的集合类型可以提高代码的效率和可读性。 ### 回答3: JavaListSetMap是三种常用的集合类型,它们具有以下特点: 1. List(列表)是有序的集合,可以存储重复的元素。它可以根据元素的索引位置进行访问,支持通过索引添加、删除和修改元素。常见的List实现类有ArrayList和LinkedList。 2. Set(集)是无序的集合,不可以存储重复的元素。它使用哈希表或树结构来存储元素,具有快速查找的特点。常见的Set实现类有HashSet和TreeSet。 3. Map(映射)是一种以键值对形式存储数据的集合。每个键都是唯一的,值可以重复。通过键可以快速查找对应的值。常见的Map实现类有HashMap和TreeMapListSet都是继承自Collection接口,而Map是独立的集合类型。它们都提供了丰富的方法来处理集合的元素。 ListSet都可以通过Iterator遍历元素,但是List还可以通过索引访问元素。List还可以存储重复的元素,而Set则只能存储唯一的元素。 Map通过键值对来存储和访问元素,可以使用键快速查找对应的值。通过keySet()方法可以获取所有的键,通过values()方法可以获取所有的值。 ListSetMap都是线程不安全的,如果在多线程环境下使用,需要注意线程安全性。可以通过Collections类的synchronizedList、synchronizedSet和synchronizedMap方法将它们转换为线程安全的集合。 总的来说,List适用于需要重复元素并且需要按照顺序访问的场景,Set适用于需要唯一元素的场景,Map适用于需要通过键值对进行存储和访问的场景。

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