Unity
霜浅
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Vuforia官方文档】在Unity中拖拽增强现实物体
using UnityEngine;using System.Collections;public class DragObject : MonoBehaviour { public GUIText message = null; private Transform pickedObject = null; private Vector3 lastPlanePoint;翻译 2017-11-13 11:13:07 · 1211 阅读 · 1 评论 -
【Vuforia官方文档】在Unity中动态改变模型的显示
关于ImageTarget的使用不再赘述,现在假设有个按钮,按下之后,imagetarget下的球体便变为正方体。添加如下脚本,挂在ARCamera上。using UnityEngine;using Vuforia;using System.Collections;public class ModelSwapper : MonoBehaviour { public Trackab翻译 2017-11-13 11:02:54 · 768 阅读 · 0 评论