Three.js开发秘籍:FlyControls的拖拽视角问题解决方案

需求背景

工作中需要使用 threejs 制作一个第一人称的 viewer,在使用 threejsflyControls 时发现一些和需求不一样的情景。

主要的问题就是拖拽查看时相机在拖拽后会导致上方向的变化从而导致视角变化很奇怪,所以需要改造一下原本的 FlyControl

既然要改造那就肯定要先解析 FlyControls 的源码了

FlyControls的功能

FlyControls 实现了一个类似第一人称视角通过 WASD 来调整相机前进的基本控制器。

例子https://threejs.org/examples/#misc_controls_fly

文档https://threejs.org/docs/index.html?q=fly#examples/zh/controls/FlyControls

可以看到上图 WASD 控制移动,RF 控制上下移动,QE 旋转相机,方向键上下左右可以控制视角。

也可以用鼠标偏移位置自动旋转视角

源码分析属性声明

地址

https://github.c

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