C++ 内存池

关于内存池
在大多分配器中,在标准库中的容器中,一般是用标准库的template <class _Ty, class _Alloc = allocator<_Ty>>;也就是标准库的allocator,使用的是operator new。值得注意的是,此allocator是带有cookie的,内部实际就是一个operator new调用一次malloc

内存池的设计,一个通常的做法是,一次malloc一个合适的内存大小,然后管理这块内存(切割),比如用链表的形式进行管理
然后重写operator new,函数调用一次operator new,就将链表头指针返回,指针指向next
如果我们用指针,则每个对象都会有一个额外的指针内存浪费掉。所以巧妙的方法是用一个嵌入式指针,做法是将数据包装成一个struct,然后用union来实现

class Airplane{
   
private:
	struct AirpalneRep{
   
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的。首先,为了让内存池更高效,你可以使用一个链表来维护内存块的使用情况,这样就可以快速找到空闲的内存块并分配给新的请求。 为了支持多并发,你可以使用互斥锁来保护内存池的数据结构,这样就可以避免多个线程同时访问内存池造成的冲突。 下面是一个简单的内存池的实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define POOL_SIZE 1000000 typedef struct block { size_t size; struct block *next; } Block; typedef struct memory_pool { Block *free_list; pthread_mutex_t lock; } MemoryPool; MemoryPool *pool; void *allocate(size_t size) { void *ptr = NULL; pthread_mutex_lock(&pool->lock); Block *curr = pool->free_list; Block *prev = NULL; while (curr != NULL) { if (curr->size >= size) { ptr = curr + 1; if (curr->size > size + sizeof(Block)) { Block *new_block = (Block *)((char *)ptr + size); new_block->size = curr->size - size - sizeof(Block); new_block->next = curr->next; curr->size = size; curr->next = new_block; } else { if (prev != NULL) { prev->next = curr->next; } else { pool->free_list = curr->next; } } break; } prev = curr; curr = curr->next; } pthread_mutex_unlock(&pool->lock); return ptr; } void deallocate(void *ptr) { Block *block = (Block *)ptr - 1; pthread_mutex_lock(&pool->lock); block->next = pool->free_list; pool->free_list = block; pthread_mutex_unlock(&pool->lock); } void initialize_memory_pool() { pool = malloc(sizeof(MemoryPool)); pthread_mutex

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值