iOS RunLoop总结

一、简介

  • 什么是RunLoop

    • 运行循环
    • 基本作用:
      • 保持程序的持续运行,如果没有RunLoop,程序执行完main函数就结束了。
      • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
      • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
      • ......
  • main函数中的RunLoop

    • 在UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
    • 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); 
    }
}

二、RunLoop与线程

  • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
  • 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
  • RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

获得RunLoop对象

  • iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

    • 1.Foundation : NSRunLoop
    • 2.CoreFoundation : CFRunLoopRef
    • NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
  • Foundation

[NSRunLoop currentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop];// 获得主线程的RunLoop对象
  • CoreFoundation
CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain();// 获得主线程的RunLoop对象

三、RunLoop相关资料

四、RunLoop相关类

  • CoreFoundation中关于RunLoop的5个类
    • CFRunLoopRef
    • CFRunLoopModeRef
    • CFRunLoopSourceRef
    • CFRunLoopTimerRef
    • CFRunLoopObserverRef

runLoop相关类.png

CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
  • 一个 RunLoop包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
  • 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
  • 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
  • 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

  • 系统默认注册了5个Mode:

    • NSDefaultRunLoopMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

    • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode 影响

    • UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
    • GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
    • NSRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

CFRunLoopSourceRef

  • CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
  • CFRunLoopTimerRef基本上说的就是NSTimer,它受RunLoop的Mode影响
  • 注意: GCD的定时器不受RunLoop的Mode影响

CFRunLoopSourceRef

  • CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
  • 按照官方文档,Source的分类

    • Port-BasedSources
    • Custom InputSources
    • Cocoa PerformSelector Sources
  • 按照函数调用栈,Source的分类

    • Source0:非基于Port的, 用于用户主动触发事件
    • Source1:基于Port的,通过内核和其他线程相互发送消息

CFRunLoopObserverRef

  • CFRunLoopObserverRef是观察者, 能够监听RunLoop的状态改变

  • 可以监听的时间点有以下几个


监听时间点.png
  • 添加Observer
//创建observer
CFRunLoopObserverRefobserver = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities,YES,0,^(CFRunLoopObserverRefobserver, CFRunLoopActivityactivity) {
    NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd",activity);
});

//添加观察者:监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(),observer, kCFRunLoopDefaultMode);

//释放Observer
CFRelease(observer);
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