Static和单例设计模式

本文探讨了Static关键字的用途,包括它如何用于解决对象共性和节省内存,以及其在成员变量和方法中的应用。同时,介绍了Static代码块的执行顺序。接着,文章详细阐述了单例设计模式,分为饿汉式和懒汉式两种实现方式,以确保类只有一个实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Static 关键字

         What?修饰符

         为什么用static ?主要解决对象共性,节约内存。

         如何用static?

         Static的成员变量:修饰成员变量是它的存储位置:放在方法区的静态区,生命周期:等到整个类结束了才结束。有默认值因为他是引用型变量。用static时,可以用 类名.变量。

而且static的归类所有。

Static的成员方法:被static修饰的成员方法,随着类的加载而加载,只能使用静态变量,调用时可以直接用 类.函数名。

Static代码块

         Static代码块也是随着类的加载而加载的,使用的方式 static { ………. . };

它的执行循序优先于构造代码块和构造函数,构造代码块的调用是为了解决对象共性的初始化,必须要有对象的创建才能执行,比构造函数的执行循序要早些。

单例设计模式(作用是不用new的方式得到一个对象)

                            第一步:对构造函数的初始化

                            第二部:创建一个静态的私有变量

                            第三部:创建一个static方法返回一个类

                   饿汉式:伪代码如下:

                            Class  A{

                   Private  A(){   };

                   Pri

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