首先在蓝图中添加个底座 然后添加粒子系统组件 选择好火焰的模板 再在火焰的基础上加一个点光源组件,关闭粒子系统和灯光可视
这些做好之后我们还需要实现它点击即可点燃 那么就需要一个盒体碰撞器或者胶囊碰撞器(capsule) 设置碰撞器的碰撞预设为下面这个
)
添加碰撞器的”点击时”事件
首先在蓝图中添加个底座 然后添加粒子系统组件 选择好火焰的模板 再在火焰的基础上加一个点光源组件,关闭粒子系统和灯光可视
这些做好之后我们还需要实现它点击即可点燃 那么就需要一个盒体碰撞器或者胶囊碰撞器(capsule) 设置碰撞器的碰撞预设为下面这个
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添加碰撞器的”点击时”事件