【c#】隐式接口和显式接口的区别


先看个例子

声明两个接口
public  interface IFg 
    int Add(); 
    void Fei(); 

public interface IWf 
    int Add(); 
    void Fei(); 
}

Fg类隐式继承接口
public class Fg : IFg, IWf 
    public int Add() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 

    public void Fei() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 

Fg类开始继承显式接口
public class Fg : IFg, IWf 
    int IWf.Add() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 

    int IFg.Add() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 

    void IWf.Fei() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 

    void IFg.Fei() 
    { 
        throw new NotImplementedException(); 
    } 
}

看到两个接口的实现后可总结:
  • 第一、显式接口中的方法没有修饰符而 隐式接口方法的修饰符为public
  • 第二、显式接口中的方法可以看到从哪里来【通过接口访问,避免访问歧义】,来源相当清晰,隐式接口看不出来源
  • 第三、显式接口会把父级接口中的方法和属性完全继承,隐式接口会过滤冗余的方法

最后用类的方式调用方法会出错,需要用 as转换接口类型,平常项目的使用一般都是 实现隐式接口,具体要看实际情况设计。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值