箭头函数

一、基本语法

ES6中允许使用箭头=>来定义箭头函数,具体语法,我们来看一个简单的例子:

 
  1. // 箭头函数
  2. let fun = (name) => {
  3. // 函数体
  4. return `Hello ${name} !`;
  5. };
  6.  
  7. // 等同于
  8. let fun = function (name) {
  9. // 函数体
  10. return `Hello ${name} !`;
  11. };

可以看出,定义箭头函在数语法上要比普通函数简洁得多。箭头函数省去了function关键字,采用箭头=>来定义函数。函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中。

关于箭头函数的参数:
 如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号即可。
 如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号。
 如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中即可。

 
  1. // 没有参数
  2. let fun1 = () => {
  3. console.log(111);
  4. };
  5.  
  6. // 只有一个参数,可以省去参数括号
  7. let fun2 = name => {
  8. console.log(`Hello ${name} !`)
  9. };
  10.  
  11. // 有多个参数
  12. let fun3 = (val1, val2, val3) => {
  13. return [val1, val2, val3];
  14. };

关于箭头函数的函数体:
 如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{ }。

 
  1. let f = val => val;
  2. // 等同于
  3. let f = function (val) { return val };
  4.  
  5. let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
  6. // 等同于
  7. let sum = function(num1, num2) {
  8. return num1 + num2;
  9. };

 如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,可以像下面这样写:

 
  1. // 用小括号包裹要返回的对象,不报错
  2. let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
  3.  
  4. // 但绝不能这样写,会报错。
  5. // 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
  6. let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

 如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个void关键字

 
  1. let fn = () => void doesNotReturn();

箭头函数最常见的用处就是简化回调函数。

 
  1. // 例子一
  2. // 正常函数写法
  3. [1,2,3].map(function (x) {
  4. return x * x;
  5. });
  6.  
  7. // 箭头函数写法
  8. [1,2,3].map(x => x * x);
  9.  
  10. // 例子二
  11. // 正常函数写法
  12. var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
  13. return a - b;
  14. });
  15.  
  16. // 箭头函数写法
  17. var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);

二、箭头函数与普通函数的区别

1、语法更加简洁、清晰

从上面的基本语法示例中可以看出,箭头函数的定义要比普通函数定义简洁、清晰得多,很快捷。

2、箭头函数不会创建自己的this(重要!!深入理解!!)

我们先来看看MDN上对箭头函数this的解释。

箭头函数不会创建自己的this,所以它没有自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this

箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。

来看个例子:

 
  1. var id = 'Global';
  2.  
  3. function fun1() {
  4. // setTimeout中使用普通函数
  5. setTimeout(function(){
  6. console.log(this.id);
  7. }, 2000);
  8. }
  9.  
  10. function fun2() {
  11. // setTimeout中使用箭头函数
  12. setTimeout(() => {
  13. console.log(this.id);
  14. }, 2000)
  15. }
  16.  
  17. fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
  18.  
  19. fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'

上面这个例子,函数fun1中的setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以this指向Window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出'Global'
但是函数fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2的执行环境中的this,而fun2调用时thiscall方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出'Obj'

再来看另一个例子:

 
  1. var id = 'GLOBAL';
  2. var obj = {
  3. id: 'OBJ',
  4. a: function(){
  5. console.log(this.id);
  6. },
  7. b: () => {
  8. console.log(this.id);
  9. }
  10. };
  11.  
  12. obj.a(); // 'OBJ'
  13. obj.b(); // 'GLOBAL'

上面这个例子,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this指向它所属的对象。所以,this.id就是obj.id,所以输出'OBJ'
但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中的this实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向Window对象,所以输出'GLOBAL'。(这里要注意,定义对象的大括号{}是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!!

3、箭头函数继承而来的this指向永远不变(重要!!深入理解!!)

上面的例子,就完全可以说明箭头函数继承而来的this指向永远不变。对象obj的方法b是使用箭头函数定义的,这个函数中的this永远指向它定义时所处的全局执行环境中的this,即便这个函数是作为对象obj的方法调用,this依旧指向Window对象。

4、.call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向

.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向,虽然这么做代码不会报错。

 
  1. var id = 'Global';
  2. // 箭头函数定义在全局作用域
  3. let fun1 = () => {
  4. console.log(this.id)
  5. };
  6.  
  7. fun1(); // 'Global'
  8. // this的指向不会改变,永远指向Window对象
  9. fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
  10. fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global'
  11. fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'

5、箭头函数不能作为构造函数使用

我们先了解一下构造函数的new都做了些什么?简单来说,分为四步:
① JS内部首先会先生成一个对象;
② 再把函数中的this指向该对象;
③ 然后执行构造函数中的语句;
④ 最终返回该对象实例。

但是!!因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,或者说构造函数不能定义成箭头函数,否则用new调用时会报错!

 
  1. let Fun = (name, age) => {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. };
  5.  
  6. // 报错
  7. let p = new Fun('cao', 24);

6、箭头函数没有自己的arguments

箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。

 
  1. // 例子一
  2. let fun = (val) => {
  3. console.log(val); // 111
  4. // 下面一行会报错
  5. // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
  6. // 因为外层全局环境没有arguments对象
  7. console.log(arguments);
  8. };
  9. fun(111);
  10.  
  11. // 例子二
  12. function outer(val1, val2) {
  13. let argOut = arguments;
  14. console.log(argOut); // ①
  15. let fun = () => {
  16. let argIn = arguments;
  17. console.log(argIn); // ②
  18. console.log(argOut === argIn); // ③
  19. };
  20. fun();
  21. }
  22. outer(111, 222);

上面例子二,①②③处的输出结果如下:

 

箭头函数的arguments


很明显,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。

可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表!!

7、箭头函数没有原型prototype

 
  1. let sayHi = () => {
  2. console.log('Hello World !')
  3. };
  4. console.log(sayHi.prototype); // undefined

8、箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字

 

 
function fun() {
    return () =>{
        console.log(this)
    }
}

let obj = {name: 'abc'}
const resultFun = fun.call(obj);
resultFun(); // { name: 'abc' }
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        var name = 'wy';
        var obj1 = {
            name: 'xy2',
            say: ()=>{
                console.log(this.name); // 打印为xy
            }
        }

        obj1.say();    
    </script>
</body>
</html>

 

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