操作系统重点知识总结

操作系统

第一章
操作系统引论

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  • 什么是操作系统

     操作系统是一组能有效地组织和管理计算机硬件和软件资源
     (CPU,I/O设备,内存)(文件)
     (软硬件之间的接口),合理地对各类作业进行调度,
      以及方便用户使用的程序的集合。
    
  • 操作系统五大功能

     处理机管理功能
     存储器管理功能
     设备管理功能
     文件管理功能
     操作系统与用户之间的接口
    
  • 操作系统四大特性*

     并发性
     共享性
     虚拟性
     异步性
     是多用户(多任务)OS的两个最基本的特征
    

第二章
进程的描述与控制

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  • 什么是进程

     程序关于某个数据集合的一次动态执行过程
     (是系统进行资源分配和分配的一个独立单位,
     可拥有独立资源,可独立调度和分配的基本单位)
    
  • 为什么引入进程

     为了使程序在多道程序环境下能并发执行,并对并发执行的程序加以控制和描述
    
  • 什么是线程

     轻量进程,程序执行流的最小单元
     (在引入线程的OS中,调度和分配的基本单位,能独立运行的基本单位)
    
  • 为什么引入线程

     为了减少程序在并发执行时所付出的时空开销,使OS具有更好的并发性,提高CPU的利用率。
     进程是分配资源的基本单位,而线程则是系统调度的基本单位。
    
  • 进程图

     就绪 执行 阻塞
     进程在三个基本状态之间转换的典型原因:
     	就绪状态→执行状态:进程分配到CPU资源
     	执行状态→就绪状态:时间片用完
     	执行状态→阻塞状态:I/O请求
     	阻塞状态→就绪状态:I/O完成
    
  • 进程同步机制的准则

     空闲让进
     忙则等待
     有限等待
     让权等待
    

第三章
处理机的调度与死锁

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  • 什么是死锁

     如果一个进程中的每一个进程都在等待仅由该进程中的其他进程
     才能引发的事件,那么该组进程是死锁的
    
  • 产生死锁的原因

     竞争资源和进程间推进顺序非法
    
  • 死锁的四个必要条件

     互斥条件
     请求和保持条件
     不可抢占条件
     循环等待条件
    
  • 避免死锁的四个策略

     预防死锁
     	  破坏“请求和保持”条件---静态资源分配法
     	  破坏“循环等待”条件---有序资源分配法
     	  不可抢占破坏实现较为复杂 互斥是非共享设备所必须,不可改变
     避免死锁
     检测死锁
     解除死锁
     成对出现
    

第四章
存储器管理

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  • 什么是虚存储器

     定义
     	具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统
     虚拟存储器的容量
     	虚拟存储器的容量由内存容量和外存容量之和决定 
    
  • 为什么引入虚拟存储器

     	 实现内存扩充的功能
    
  • 什么是局部性原理

     在较短时间内,程序的执行仅局限于某个部分,相应地,它访问的存储空间也局限于某个区域
     (表现:时间局限性;空间局限性)
    
  • 存储器管理实现的功能

     内存分配
     内存保护
     地址映射
     内存扩充
    

第五章
设备管理

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  • 对I/O设备的控制方式及特点

     轮询的可编程I/O方式(程序I/O方式)
     	CPU对I/O设备直接进行控制,采取忙等待方式
     中断的可编程I/O方式(中断驱动I/O方式)
     	CPU与I/O设备处于并行工作状态,只是当传输结束时,才由控制器向CPU发送中断信号
     直接存储器访问方式(DMA)
     	数据传输的基本单位是数据块 仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需CPU干预
     I/O通道控制方式
     	CPU委托专用的I/O处理机来实现I/O设备与内存之间的信息交换
    
  • 什么是通道?

     通道、CPU、内存和外设之间的工作关系
     	I/O通道是一种特殊的处理器,专门负责输入,输出。通道虽然提供了CPU,通道,和I/O设备间并行的可能性,但是往往由于通道数量不足而使并行程度受到限制,缓冲的引入可减少占用通道的时间,从而显著提高CPU,通道,I/O设备间的并行操作程度。
     通道是一种专用处理机,目的是使一些原来由CPU处理的I/O任务转由通道来实现
    
  • 什么是缓冲?为什么要引入缓冲?

     原因
     	为了缓和高速CPU和低速I/O设备之间的矛盾,提高CPU的利用率
     	减少对CPU的中断频率,放宽对CPU中断响应时间的限制
     	解决数据粒度不匹配的矛盾
     	提高CPU 与I/O设备之间的并行性
     	为了协调吞吐速度相差很大的设备之间速度不匹配的矛盾 
     定义
     	缓冲区是一个存储区域,它可以由专门的硬件寄存器组成,一般情况下更多是利用内存作为缓冲区
    
  • 为什么要引入SPOOLing系统?简述SPOOLing系统的组成及工作原理。

     原因
     	为了缓和高速CPU和低速I/O设备之间的矛盾
     	通过假脱机技术,将一台物理I/O设备虚拟为多台逻辑I/O设备,允许多个用户共享一台物理I/O设备
    
  • 什么是中断?什么是中断处理?什么是中断响应?

     定义
     	中断是指CPU对I/O设备发来的中断信号的一种响应
     中断处理
     	是指一旦CPU发出请求,转入中断处理程序,系统就开始进行中断处理
     中断响应
     	中断源向CPU发出请求终端的处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应
    
  • 什么叫“设备独立性”?如何实现“设备独立性”?

     基本含义
     	应用程序独立于具体使用的物理设备,应用程序以逻辑设备名请求使用某类设备。
     实现
     	为了实现设备的独立性,应引入逻辑设备和物理设备概念。在应用程序中,使用逻辑设备名请求使用某类设备;系统执行时是使用物理设备名。鉴于驱动程序是与硬件或设备紧密相关的软件,必须在驱动程序之上设置一层设备独立性软件,执行所有设备的公有操作、完成逻辑设备名到物理设备名的转换(为此应设置一张逻辑设备表)并向用户层(或文件层)软件提供统一接口,从而实现设备的独立性。
    
  • 磁盘访问时间有哪几部分组成?每部分时间应如何估算?其中哪一个时间是磁盘调度的主要目标

     对磁盘的访问时间及估算
     	寻道时间
     		T=m*n+s(移动n条磁道 启动磁臂时间)
     		通过软件即调度算法可改进
     	旋转延迟时间
     		指定扇区移动到磁头下面经历的时间
     	传输时间
     		数据从磁盘读出或向磁盘写入数据经历的时间
    

第六章
文件管理

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  • 物理结构(与外存分配有关)

     连续分配
     链接分配
     索引分配
     Fat技术 (MS-DOS)
     Unix操作系统
     	计算 直接寻址 间接寻址 索引
    
  • 逻辑结构/组织方式

     顺序
     索引
     索引顺序
     Hash文件
    

参考书籍:计算机操作系统(第四版) 西安电子科技大学出版社

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