1、boolean:
let isDone: boolean = false;
2、数字
TypeScript中的所有数字都是浮点数,这些浮点数是类型是number。支持二进制、八进制、十进制、十六进制
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;
3、字符串
可以用单引号或者双引号表示字符串。
let name: string = "bob";
name = "smith";
你还可以使用模版字符串,这种字符串被反引号包围,并且以${expr}这种形式嵌入表达式。
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.
4、数组
有两种情况可以定义数组,一个是在元素后面接上[],表示由此类型元素组成。
let list: number[] = [1, 2, 3];
第二种是使用数组泛型,Array<元素类型>
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
元祖类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
onsole.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代:
x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型
console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString
x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型
6、枚举
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;
可以手动指定成员数值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
let c: Color = Color.Green;
enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let colorName: string = Color[2];
alert(colorName);
7、任意值
有时候,我们会为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型,这个类型可能来自于动态的内容,在这些情况下,我们不希望类型检查器对这些类型进行检查,在这种情况下可以使用any来标记这些变量。
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
当你只知道一部分的数据类型时,any也是有用的。
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
8、空值
void
9、Null和undefined
默认情况下null和undefined有各自的类型,并且是所有类型的子类型,就是说你可以把null和undefined类型赋予给number类型的变量。
然而当你指定了strictNullChecks标记时,null和undefined只能赋予给自己和void。这能避免很多常见的问题,我们鼓励尽可能的使用strictNullChecks。
10、类型断言
有时候你会遇到这种情况,你能清楚的知道具体的类型。
主要有两种语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;