利用canvas和三角函数做了一个简单的起泡效果,每个气泡的圆形都是随机生成的,且气泡线上浮动的路径为三角函数曲线,步骤如下:
1、设置一个循环定时器,随机生成每个圆形的圆心坐标、半径等数据,存储在数组arr中;
2、设置一个循环定时器,取出arr中每个圆的数据;
3、利用一个for循环,通过操作x,y等来实现动画效果,因为canvas中无法直接操作绘制的图形,所以通过不断地清空画布,再绘制不同状态的图形来实现动画效果;为了保证arr不会过大,利用判断,清除arr中不符合要求的对象

4、再利用一个for循环来将圆形绘制到画布上 ;

效果(是动态的,但是懒得弄动图@~~@):

本文介绍如何利用canvas和三角函数制作动态气泡效果。通过设置循环定时器,随机生成气泡的圆心坐标、半径,并用三角函数确定浮动路径。在canvas上不断清空并重新绘制气泡,实现动画效果。

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