注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的声明周期要早于非静态类,同时被回收也晚于非静态类。
一、static修饰属性(类变量)
1.由类创建的所有的对象,都共用这一属性。
2.类变量随着类的加载而加载,即使此类还未new过对象,这个类变量也存在,而且仅一份;
然而,实例变量是类new过之后才有的,而且每个对象都存一份。
3.类变量的加载早于对象。
4.类变量存放在静态域中。
- public class TestSportsMan {
- public static void main(String[] args) {
- SportsMan sp1 = new SportsMan("刘翔",18);
- SportsMan sp2 = new SportsMan("姚明",20);
- System.out.println(sp1);
- System.out.println(sp2);
-
-
-
-
-
-
-
-
- System.out.println("SportsMan.nation="+SportsMan.nation);
- sp1.nation = "China";
- System.out.println("SportsMan.nation="+SportsMan.nation);
- SportsMan.nation = "PRC";
- System.out.println("SportsMan.nation="+SportsMan.nation);
-
- System.out.println(sp1);
- System.out.println(sp2);
- }
- }
-
- class SportsMan {
- String name;
- int age;
- static String nation;
-
- public SportsMan(String name, int age) {
- super();
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "SportsMan [name=" + name + ", age=" + age + ", nation=" + nation + "]";
- }
- }
二、static修饰方法(类方法)
1.随着类的加载而加载,就算没有new类,类方法还是存在,且仅存在一份。
2.类方法内部可以调用静态的属性和静态的方法,而不能调用非静态的属性和方法;
反之,非静态方法可以调用静态的属性和方法。