线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡
线程三种方法:
继承Thread类创建线程类,实现run方法
实现Runnable接口创建线程类
实现Callable接口,实现call方法,使用FutureTask包装对象,call方法可以返回值,使用FutureTask、Future配合可以异步获取执行结果。
线程池运行安全保护:
原子性:(atomic,synchronize),同一时刻数据只能被一个线程进行操作,对于自加和赋值等操作,volatile不能保证原子性,只能保证一个值是原子性的
可见性:(synchronize,volatile),一个线程对数据修改可以及时的被其他线程看到
有序性:(happens-before原则),编译器进行语句重新排序时保障结果一样
死锁的四个条件:
1.互斥条件,一个资源仅能同一时间被某一个线程使用
2.请求与保持条件:请求不到一直等待
3.不可剥夺条件:未释放之前不能被其他线程剥夺
3.循环等待条件:形成首尾相接的资源等待关系
避免方法:
1.所有线程占用时间是有限的,时间到了再释放,等待重新启动
2.线程在开始执行时就申请资源,申请资源时不要占用系统资源
3.调整线程执行顺序,占用资源少的优先级高