要点: virtual void draw(cocos2d::Renderer *renderer,const cocos2d::Mat4& transform,uint32_t flags); 来自 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=225028 重写CCNode.h中的draw()函数 如果不忽略锚点的话,锚点就是图层左下角;忽略的话,锚点就在图层中心!