JavaScript学习总结(十二)——JavaScript编写类

 在工作中经常用到JavaScript,今天总结一下JavaScript编写类的几种写法以及这几种写法的优缺点,关于JavaScript编写类的方式,在网上看到很多,而且每个人的写法都不太一样,经常看到的就是以下几种方式。

1、构造函数方式

  用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。

基本语法:

function 类名(){
     this.属性名;//公共属性
     var 属性名;//私有属性
    /*凡是定义类的公共属性和公共方法都要使用this*/
    //定义类的公共函数
    this.函数名=function(){
            ..... 
    }
    //定义类的私有函数
    function 函数名(){
    ......
    }
}

范例:

复制代码
 1 /*定义一个Person类*/
 2     function Person(_name,_age,_salary){
 3         //Person类的公开属性,类的公开属性的定义方式是:”this.属性名“
 4         this.name=_name;
 5         //Person类的私有属性,类的私有属性的定义方式是:”var 属性名“
 6         var age=_age;//私有属性
 7         var salary=_salary;//私有属性
 8 
 9         /*定义私有属性Age的对外公开访问方法*/
10         this.setAge = function(intAge) {
11             age = intAge;
12         }
13         /*定义私有属性Age的对外公开访问方法*/
14         this.getAge = function() {
15             return age;
16         }
17 
18         //定义Person类的公开方法(特权方法),类的公开方法的定义方式是:”this.functionName=function(){.....}“
19         this.Show=function(){
20             document.writeln("在公开方法里面访问类的私有属性是允许的,age="+age+"\t"+"salary="+salary);//在公开方法里面访问类的私有属性是允许的
21         }
22         //公共方法
23         this.publicMethod = function(){
24             document.writeln("在公开方法里面访问类的私有方法是允许的");
25             privateFn();//在公开方法里面调用类的私有方法
26             privateFn2();//在公开方法里面调用类的私有方法
27         }
28         /*
29         定义Person类的私有方法(内部方法),
30         类的私有方法的定义方式是:”function functionName(){.....}“,
31         或者 var functionName=function(){....}
32         */
33         function privateFn(){
34             document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn");
35         }
36 
37         var privateFn2=function(){
38             document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn2");
39         }
40     }
复制代码

测试Person类

复制代码
 1     var p1 = new Person("孤傲苍狼",24,2300);
 2     var p2 = new Person("白虎神皇",24,2300);
 3     document.write("<pre>");
 4     document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true
 5     document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true
 6     //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等
 7     document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等");
 8     document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show== p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//false
 9     document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象不是共享一个show方法,在内存中show方法的代码有2份,存放在两块内存区域");
10     document.writeln("name是Person类定义的public属性,可以使用类的对象去直接访问类的public属性");
11     document.writeln("p1.name="+p1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的
12     document.writeln("age和salary是Person类定义的private属性,不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined");
13     document.writeln("p1.age="+p1.age+","+"p1.salary="+p1.salary)//不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined
14     p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的
15     p1.publicMethod();//调用类的公共函数,这次允许的
16     p1.setAge(24);//使用public方法setAge方法为私有属性age赋值
17     document.writeln("使用public方法getAge方法获取私有属性age的值,p1.getAge()="+p1.getAge());//使用getAge方法获取私有属性age的值
18     //document.writeln("p1.privateFn():"+p1.privateFn()+"&nbsp;p1.privateFn2():"+p1.privateFn2());//不能使用类的对象去调用类的私有方法,这里会报错”对象不支持此属性或者方法
19     document.write("</pre>");
复制代码

测试结果:

  

  这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,每个对象的属性一般是不相同的,缺点是构造每个实例对象时,方法不能共享,Person类里面定义的那些方法,p1对象有一份,p2也有一份,那么在内存中就得开辟两块内存空间来分别存储p1的方法和p2的方法,这样就造成了内存的浪费。对于一个类的不同实例对象,这些对象的属性一般是不相同的,但是方法是相同的,所以节约内存的做法就是把方法放到内存的一块区域中存放,然后每个实例对象都从这块内存中取出方法。

2、原型方式

 需要说明的是,使用原型方式编写JavaScript类是无法给类添加私有属性和私有方法的,使用原型方式添加的属性和方法都是public的。

写法一:

复制代码
 1 /*定义一个Person类*/
 2     function Person(_name,_age,_weight,_height){
 3        this.init(_name,_age,_weight,_height);
 4     }
 5 
 6     /*使用原型的方式定义Person类的public属性:name,age,weight,height,使用原型的方式添加的属性都是public的*/
 7     Person.prototype.name;
 8     Person.prototype.age;
 9     Person.prototype.weight;
10     Person.prototype.height;
11     /*使用原型的方式给Person类添加public方法,使用原型的方式添加的方法都是public的*/
12     /*使用原型的方式给Person类添加init方法*/
13     Person.prototype.init = function(_name,_age,_weight,_height) {
14         if(_name != undefined && _age!=undefined && _weight!=undefined && _height!=undefined){
15             this.name = _name;
16             this.age = _age;
17             this.weight=_weight;
18             this.height=_height;
19             document.writeln("this.name="+this.name+",this.age="+this.age+",this.weight="+this.weight+",this.height="+this.height);
20         }
21          
22     }
23     /*使用原型的方式给Person类添加show方法*/
24     Person.prototype.show = function(){
25         document.writeln("show method");
26     }
复制代码

测试Person类

复制代码
 1     document.write("<pre>");
 2     var p1 = new Person("孤傲苍狼",24,115,160);
 3     var p2 = new Person("白虎神皇",25,120,170);
 4     var p3 = new Person();
 5     p3.init("玄天邪帝",26,130,180);//调用public方法init初始化p3对象
 6     document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true
 7     document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true
 8     document.writeln("p3 instanceof Person的结果是:"+(p3 instanceof Person));//p3是Person类的实例,结果是true
 9     //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等
10     document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等");
11     document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//true
12     document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象共享一个show方法,在内存中show方法的代码只有一份,存放在内存的一块区域");//true
13     document.writeln("p1.name="+p1.name+",p1.age="+p1.age+",p1.weight="+p1.weight+",p1.height="+p1.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的
14     document.writeln("p2.name="+p2.name+",p2.age="+p2.age+",p2.weight="+p2.weight+",p2.height="+p2.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的
15     p3.name="灭世魔尊";//为公共属性重新赋值
16     document.writeln("p3.name="+p3.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的
17     p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的
18     document.write("</pre>");
复制代码

测试结果:

  

写法二:

使用原型方式给类定义public属性和public方法更加优雅的写法,我个人推荐使用这种方式,这种方式看起来比较舒服
复制代码
 1     /*定义类Person2*/
 2     function Person2(){
 3         
 4     }
 5 
 6     /*使用原型方式给类定义public属性和public方法更加优雅的写法*/
 7     Person2.prototype = {
 8         name:"",//public属性
 9         age:0,//public属性
10         weight:0,//public属性
11         height:0,//public属性
12         /*public方法*/
13         init:function(_name,_age,_weight,_height) {
14             this.name = _name;
15             this.age = _age;
16             this.weight=_weight;
17             this.height=_height;
18             document.writeln("this.name="+this.name+",this.age="+this.age+",this.weight="+this.weight+",this.height="+this.height);
19         },
20         /*public方法*/
21         show:function(){
22             document.writeln("show method");
23         }
24     };
复制代码

测试代码:

复制代码
 1     document.write("<pre>");
 2     var p2_1 = new Person2();
 3     var p2_2 = new Person2();
 4     p2_1.init("孤傲苍狼",24,115,160);
 5     p2_2.init("白虎神皇",25,120,170);
 6     document.writeln("p2_1.name="+p2_1.name+",p2_1.age="+p2_1.age+",p2_1.weight="+p2_1.weight+",p2_1.height="+p2_1.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的
 7     document.writeln("p2_2.name="+p2_2.name+",p2_2.age="+p2_2.age+",p2_2.weight="+p2_2.weight+",p2_2.height="+p2_2.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的
 8     document.writeln("p2_1 instanceof Person2的结果是:"+(p2_1 instanceof Person2));//p2_1是Person2类的实例,结果是true
 9     document.writeln("p2_2 instanceof Person2的结果是:"+(p2_2 instanceof Person2));//p2_2是Person2类的实例,结果是true
10     //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等
11     document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等");
12     document.writeln("比较p2_1和p2_2这两个对象的init方法的内存地址是否一样:p2_1.init == p2_2.init的结果是:"+(p2_1.init == p2_2.init));//true
13     p2_1.name="灭世魔尊";//为公共属性重新赋值
14     document.writeln("p2_1.name="+p2_1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的
15     p2_1.show();//调用类的公共函数,这次允许的
16     document.write("</pre>");
复制代码

测试结果:

  

   原型方式的优点:所有对象实例都共享类中定义的方法,这样就没有造成内存浪费。缺点,第一,不能定义类的私有属性和私有方法,第二,给在创建对象,给对象的属性初始化时,需要额外写一个初始化对象的方法。

3、构造函数+原型

  构造函数方式和原型方式都有各自的优缺点,因此可以把这两种方式合并起来,用构造函数方式来定义类的属性(public属性,private属性),用原型方式来定义类的方法(public方法)。互补不足,这就有了第三种写法。

复制代码
 1     /*定义一个Person类*/
 2     function Person(_name,_age,_salary){
 3         //在Person类内部定义类的public属性和private属性以及private方法
 4         //Person类的公开属性,类的公开属性的定义方式是:”this.属性名“
 5         this.name=_name;
 6         //Person类的私有属性,类的私有属性的定义方式是:”var 属性名“
 7         var age=_age;//私有属性,只能在类内部使用
 8         var salary=_salary;//私有属性,只能在类内部使用
 9         /*
10         定义Person类的私有方法(内部方法),只能在类内部使用
11         类的私有方法的定义方式是:”function functionName(){.....}“,
12         或者 var functionName=function(){....}
13         */
14         function privateFn(){
15             document.write("<pre>");
16             document.writeln("我是Person类的私有属性age,只能在Person类内部使用,初始化后age="+age);
17             document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn,只能在Person类内部使用");
18             document.write("</pre>");
19         }
20 
21         var privateFn2=function(){
22             document.write("<pre>");
23             document.writeln("我是Person类的私有属性salary,只能在Person类内部使用,初始化后salary="+salary);
24             document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn2,只能在Person类内部使用");
25             document.write("</pre>");
26         }
27 
28         privateFn();//在Person类内部调用私有方法
29         privateFn2();//在Person类内部调用私有方法
30     }
31 
32     //使用prototype原型方式定义的方法(public方法)是无法访问类的私有属性和私有方法的
33     //使用prototype原型方式定义Person类的方public方法
34     Person.prototype={
35         setName:function(_name){
36             this.name = _name;
37             //privateFn();//不能调用Person类定义的私有方法privateFn(),会报错:缺少对象
38         },
39         getName:function(){
40             return this.name;
41         },
42         show:function(){
43             document.writeln("公开方法show");
44         },
45         //公共方法
46         publicMethod:function(){
47             document.writeln("公开方法publicMethod");
48         }
49     };
复制代码

测试代码:

复制代码
 1     var p1 = new Person("孤傲苍狼",24,2300);
 2     var p2 = new Person("白虎神皇",25,3000);
 3     document.write("<pre>");
 4     document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true
 5     document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true
 6     //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等
 7     document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等");
 8     document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show== p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//true
 9     document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象共享一个show方法,在内存中show方法的代码有1份,存放在1块内存区域");
10     document.writeln("name是Person类定义的public属性,可以使用类的对象去直接访问类的public属性");
11     document.writeln("p1.name="+p1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的
12     document.writeln("age和salary是Person类定义的private属性,不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined");
13     document.writeln("p1.age="+p1.age+","+"p1.salary="+p1.salary)//不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined
14     p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的
15     p1.publicMethod();//调用类的公共函数,这次允许的
16     p1.setName("玄天邪帝");//调用类的公共函数设置为name属性重新赋值
17     document.writeln("p1.getName="+p1.getName());
18     //document.writeln("p1.privateFn():"+p1.privateFn()+"&nbsp;p1.privateFn2():"+p1.privateFn2());//不能使用类的对象去调用类的私有方法,这里会报错”对象不支持此属性或者方法
19     document.write("</pre>");
复制代码

运行结果:

  

  第三种方式通过前两种方式的结合,算是达到了一个比较理想的写法了,可以通过传参构造对象实例,对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费。第三种方式在开发中用得最多,我本人也是采用这种方式来编写JavaScript类。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值