TypeScript新特性概述

typescript中的数据类型

typescript为了使代码编写更加规范,更有利于维护,增加了类型校验,在typescript中主要给我们提供了如下数据类型:

  • boolean 布尔型
  • number 数值型
  • string 字符串型
  • array 数组型
  • tuple 元组类型
  • enum 枚举类型
  • any 任意类型
  • null
  • undefined
  • void类型
  • never型:是其他类型(null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这代表声明never的变量只能被never类型赋值

函数的写法

  1. 三点运算符 接受新传过来的值
    // 写法一
    function sum(...num:number[]):number {
    
        for (let i = 0; i < num.length; i++) {
    
           sum+=num[i];
    
        }
    
        return sum;
    
    }
    
    sum(1,2,3,4,);  // 输出10
    
    // 写法二
    function sum(a:number, b:number, ...num:number[]):number {
    
       let sum = a +b;
    
        for (let i = 0; i < num.length; i++) {
    
           sum+=num[i];
    
        }
    
        return sum;
    
    }
    
    sum(1,2,3,4); // 输出10
    

重载

1.函数重载

  • java中方法的重载:指两个或两个以上的同名函数,由于参数不一样,出出现函数重载的情况
  • ts中的重载:通过为同一个函数提供多个不同类型的参数,来实现多种功能目的
  • ES5中出现同名函数,则写在执行顺序后面的函数会替换之前的函数

2.ts函数重载

  • ES5中出现同名函数,则写在执行顺序后面的函数会替换之前的函数 ,但ts则不会
    function getResult(str:string):string;
    
    function getResult(str:number):number;
    
    function getResult(str:any):any {
    
        if (typeof str === 'string') {
    
            console.log('传参为string型');
    
        } else {
    
            console.log('传参为number型')
    
        }
    
    }
    
    getResult('这是string型');
    
    getResult(123);
    
    getResult(true); //错误写法,因为在方法重载中没有找到可以匹配boolean型的函数
    

说明:上面例子中function getResult(str:any):any {}并不是重载的一部分

typescript类说明

  1. typescript 定义类时,给我们提供了三种修饰符

    • public :公有。 在当前类、子类、外面都可以访问
    • protected: 保护。 在当前类、子类可以范围,外面不可以访问
    • private : 私有。 在当前类可以范围,子类、外面不可以访问

    属性如果不加修饰符,那默认为:public

  2. static

    不需要实例化,可直接调用

  3. 多态

    定义:父类定义了一个方案,但不去实现,让继承它的子类去实现,每一个子类有不同的表现

  4. 抽象类

    • 抽象类时提供其他类继承的基类,不能直接被实例化
    • 用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现,并且必须在继承类中实现
    • abstract抽象方法只能在抽象类中,否则报错
    • 抽象类和抽象方法用来定义标准(供继承类实现的标准)

接口

待更新

命名空间

  1. 命名空间

    • 在代码量较大的情况下,为了避免各种变量命名相冲突,可将相似功能的类、函数、接口等放置到命名空间内
    • 同java的包、.Net的命名空间一样,Typescropt的命名空间可以将代码包裹起来,只对外暴露需要在外部访问的对象,命名空间内的对象通过export向外暴露
  2. 命名空间和模块的区别

    • 命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突
    • 模块:侧重代码服用,一个模块里可能包含多个命名空间

装饰器

修饰器是js过去几年中js最大的成就之一,现已是ES7的标准特性

  1. 装饰器

    装饰器是一种特殊类型的声明,他能被附加到类、方法、属性或参数上,可以修改类的行为。

    通俗的讲:装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性和参数上来扩展类、方法、属性、参数的功能

  2. 常见装饰器

    • 类装饰器

      • 普通装饰器无法传参

      • 类装饰器,在类声明之前被声明(紧靠着类声明)

        function addClass(params: any) {
            console.log(params); // params 为当前类
            params.prototype.name = '我是重定义的name';
            params.prototype.getClass = () => {
                return this.name;
            }
        }
        
        @addClass
        class Animal {
            public name: string = '我是固有的name';
            constractor() {
                
            }
        }
        
        let animal = new Animal();
        console.log(animal.name); // 输出:我是重定义的name
        animal.getClass(); // 输出:我是重定义的name
        
    • 装饰器工厂

      • 带参数的装饰器

        // 例子1(重写属性)
        function addClass(params: any) {
            console.log(params); // params 为传入的参数
            
            return (target: any) => {
                console.log(params); // params 为传入的参数
                console.log(target); // target 列的原型
                target.name = '我是重定义的name';
            }
        }
        
        @addClass('我是重定义的name')
        class Animal {
            public name: string = '我是固有的name';
            constractor() {
                
            }
        }
        
        let animal = new Animal();
        console.log(animal.name); // 输出:我是重定义的name
        animal.getClass(); // 输出:我是重定义的name
        
        // 例子2(重载方法)
        function addClass(params: any) {
            console.log(params); // params 为传入的参数
            
            return class extends Animal {
                console.log(params); // params 为传入的参数
                console.log(target); // target 列的原型
                eat() {
                    this.name = '狗';
                    console.log(this.name + '喜欢吃鱼')
                }
            }
        }
        
        @addClass('我是重定义的name')
        class Animal {
            public name: string = '猫';
            constractor() {
                
            }
            
            eat() {
                console.log(this.name + '喜欢吃鱼')
            }
        }
        
        let animal = new Animal();
        console.log(animal.name); // 输出:狗
        animal.eat(); // 输出:狗喜欢吃鱼
        
      • 属性装饰器
        接收两个参数

        • 类的原型(静态成员来说是构造函数,对实例成员来说是类的原型)
        • 类的属性
        function addProperty(params: any) {
            return function (target:any, attr:any) {
                console.log(target); // 输出:类的原型
                console.log(attr); // 输出:类的属性,本例输出:'name'
                target[attr] = params;
            }
        }
        
        class Animal {
            @addProperty('狗')
            public name: string = '猫';
            constractor() {
                
            }
            
            eat() {
                console.log(this.name + '喜欢吃鱼')
            }
        }
        
        let animal = new Animal();
        console.log(animal.name); // 输出:狗
        animal.eat(); // 输出:狗喜欢吃鱼
        
      • 方法装饰器
        他会被应用到方法的属性描述上,可以用来监听、修改、替换方法定义,接收三个参数:

        • 类的原型(静态成员来说是构造函数,对实例成员来说是类的原型)
        • 方法名称
        • 方法的属性的描述
        function addMethod(params: any) {
            return function (target:any, methodName:any, methodDesc) {
                console.log(target); // 输出:类的原型
                console.log(methodName); // 输出:方法名称,本例输出:'eat'
                console.log(methodDesc); // 输出:方法的属性的描述,本例输出:eat方法的描述
                target['name'] = params;
                
                // 修改装饰器的方法,如修改传入的参数类型都改为string型
                let oldMethod = methodDesc.value; // 保存原class类中的方法
                
                // 修改当前方法
                methodDesc.value = function(...arg:any) {
                    console.log(arg); // [111, 'abc']
                    arg.map((val) => {
                        return String(val);
                    })
                    console.log(arg); // ['111', 'abc']
        
                    // 使用老方法
                    oldMethod.apply(this, arg); // this:把当前方法传进去,arg把参数传进去。 表示在本方法中调用老方法
                }
                
                
                
            }
        }
        
        class Animal {
            public name: string = '猫';
            constractor() {
                
            }
            
            @addMethod('狗')
            eat() {
                console.log(this.name + '喜欢吃鱼')
            }
        }
        
        let animal:any = new Animal();
        animal.eat(); // 输出:[111, 'abc'] ['111', 'abc'] 狗喜欢吃鱼
        
      • 方法参数装饰器
        使用时可以为类的原型添加一些元素数据,接收三个参数:

        • 类的原型(静态成员来说是构造函数,对实例成员来说是类的原型)
        • 方法名称
        • 参数在方法参数中的索引
        function methodParam(params: any) {
            return function (target:any, methodName:any, paramIndex:number) {
                console.log(target); // 输出:类的原型
                console.log(methodName); // 输出:方法名称,本例输出:'eat'
                console.log(paramIndex); // 输出:参数在方法参数中的索引,本例输出:0
                target['name'] = params;
                
            }
        }
        
        class Animal {
            public name: string = '猫';
            constractor() {
                
            }
            
            eat(@methodParam('狗') name) {
                console.log((name || this.name) + '喜欢吃鱼')
            }
        }
        
        let animal:any = new Animal();
        animal.eat(); // 输出:类的原型 eat 0 狗喜欢吃鱼
        
    • 装饰器执行顺序

      • 属性装饰器 > 方法装饰器 > 方法参数装饰器 > 类装饰器
      • 如果有多个同类型装饰器,则先执行后面的
      @addClass1
      @addClass2
      class Animal {
          @addProperty1()
          @addProperty2()
          public name: string | undefined
          
          constructor() {}
          
          @addMethod1()
          @addMethod2()
          eat(@methodParam1() name:string, @methodParams2() color:string) {
          
          }
      }
      
      /**
       * 上例执行顺序为:@addProperty2 > @addProperty1 > @addMethod2 > @addMethod1 > @methodParams2 > @methodParams1 > @addClass2 > @addClass1 
       * /
      
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