七大设计原则

通俗易懂的说下自己理解的——七大设计原则

  1. 单一职责原则:一个方法或一个类或者一个模块应该只负责一件事。(解耦)
  2. 开闭原则:对扩展功能开放,对修改功能关闭。
  3. 里氏替换原则:在任何父类对象中,子类对象应该透明地提代父类对象,透明地就是替换后 编译阶段不报错且业务逻辑也没受影响。
  4. 依赖倒置原则:上层不应依赖下层,上下层都应依赖于抽象层。
  5. 接口隔离原则:写多个专门的接口,避免写一个总接口。
  6. 迪米特法则(最少知道原则):一个类尽可能少的知道其他类的信息。
  7. 组合优于继承原则(合成复用原则):当父类和子类作者是同一个人时,继承随便用。当父类和子类作者不是同一个人时,优先考虑组合。当仅仅为了复用某个类的方法时,优先考虑组合,因为继承会带来一些不想要的方法。
    总结:23种设计模式是基于7大设计原则,而7大设计原则的背后是一个"分"字。
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