[C语言]低代价优先返回原则

void select(p) {
    a = calA(p);
    b = calB(p);
    c = calC(p);
    d = calD(p);

   if (a>0 && b < 0 && c < 100 && d > 5) {
      OK
   } else {
     FAIL
    }

}

估计很多人都很乐意写这样的代码,感觉上就是逻辑清晰,计算数据,筛选数据,两个步骤很明晰。特别是在某些框架中,提供的接口还强制约束着必须这样按部就班地实现。

这个程序在执行某一个大数据量的数据逻辑处理,需要花费3天时间
将代码改为:

复制代码
void select(P) {
    d = calD(p); //d的淘汰率最高
   if (d <= 5) {
        return;
     }
     
     c = calC(p); /// 淘汰率次之
    if (c >= 100) {
         return;
     }

     a = calA(p) ;
     if (a <= 0) {
         return;
     }

     b = calB(p);
     if (b >=0 ) {
         return;
     }

     OK
}
复制代码

改代码后,同样的数据处理,只需要十几分钟就完成了。
我相信,在你们的项目中,找一找上面那种低效率的代码,肯定不少!

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