1、构造函数的介绍
首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:
int i=100;
int j=i;
这就是一个简单的普通类型的对象拷贝。而类的拷贝则不同于普通对象的拷贝,类对象存在各自成员变量,内部结构较为复杂,下面看一个简单的类对象拷贝的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample {
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
}
//一般函数
void Show()
{
cout << a << endl;
}
};
int main()
{
CExample A(100);
CExample B = A; //注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值
B.Show();
return 0;
}
运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。下面来详细看下拷贝构造函数过程:
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample {
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
}
//拷贝构造函数
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
}
//一般函数
void Show()
{
cout << a << endl;
}
};
int main()
{
CExample A(100);
CExample B = A; // CExample B(A); 也是一样的
B.Show();
return 0;
}
CExample(const CExample& C)是我们定义的拷贝构造函数,可见拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须与类名保持一致,且参数必须有一个是本类型的引用变量。
2、构造函数的使用
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数
a. 对象以值传递的方式传入函数参数
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample
{
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
cout << "creat: " << a << endl;
}
//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout << "copy" << endl;
}
//析构函数
~CExample()
{
cout << "delete: " << a << endl;
}
void Show()
{
cout << a << endl;
}
};
//全局函数,传入的是对象
void g_Fun(CExample C)
{
cout << "test" << endl;
}
int main()
{
CExample test(1);
//传入对象
g_Fun(test);
return 0;
}
调用g_Fun()时会产生三个步骤,首先test会调用构造函数,产生一个临时变量C,其次调用拷贝构造函数会把test的值给C,最后g_Fun()会析构C对象。
b. 对象以值传递的方式从函数返回
#include <iostream>
using namespace std;
class CExample
{
private:
int a;
public:
//构造函数
CExample(int b)
{
a = b;
}
//拷贝构造
CExample(const CExample& C)
{
a = C.a;
cout << "copy" << endl;
}
void Show()
{
cout << a << endl;
}
};
//全局函数
CExample g_Fun()
{
CExample temp(0);
return temp;
}
int main()
{
g_Fun();
return 0;
}
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1). 先会产生一个临时变量C。
(2). 然后调用拷贝构造函数把temp的值给C。整个这两个步骤有点像:CExample C(temp);
(3). 在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4). 等g_Fun()执行完后再析构掉C对象。
c. 对象需要通过另外一个对象进行初始化;
CExample A(100);
CExample B = A;
// CExample B(A);