JUC(1)

1、什么是 JUC

JUC就是 java.util 下的工具包、包、分类等。

在这里插入图片描述

普通的线程代码:

  • Thread
  • Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!
  • Callable 有返回值!

2、线程和进程

线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

  • 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
  • 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
  • Java默认有2个线程? mian、GC
  • 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
  • 对于Java而言提供了:Thread、Runnable、Callable操作线程。

Java 真的可以开启线程吗? 答案是:开不了的!

public synchronized void start() {    /**     * This method is not invoked for the main method thread      * or "system" group threads created/set up by the VM. Any new      * functionality added to this method in the future may have to      * also be added to the VM.A zero status value corresponds to      * state "NEW".     */    if (threadStatus != 0)        throw new IllegalThreadStateException();    /*      * Notify the group that this thread is about to be started     * so that it can be added to the group's list of threads     * and the group's unstarted count can be decremented.      */    group.add(this);    boolean started = false;    try {        start0();        started = true;    } finally {        try {            if (!started) {                group.threadStartFailed(this);            }        } catch (Throwable ignore) {            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then              it will be passed up the call stack */        }    }}// 本地方法,底层操作的是C++ ,Java 无法直接操作硬件private native void start0();

并发、并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • 一核CPU,模拟出来多条线程,快速交替。

并行(多个人一起行走)

  • 多核CPU ,多个线程可以同时执行; eg: 线程池!
public class Test1 {    public static void main(String[] args) {      // 获取cpu的核数      // CPU 密集型,IO密集型         System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());     // 如果电脑是8核,则结果输出8     } }

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程有几个状态(6个)

public enum State {    /**     * Thread state for a thread which has not yet started.     * 线程新生状态     */    NEW,    /**     * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable     * state is executing in the Java virtual machine but it may     * be waiting for other resources from the operating system     * such as processor.     * 线程运行中     */    RUNNABLE,    /**     * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.     * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock     * to enter a synchronized block/method or     * reenter a synchronized block/method after calling     * {@link Object#wait() Object.wait}.     * 线程阻塞状态     */    BLOCKED,    /**     * Thread state for a waiting thread.     * A thread is in the waiting state due to calling one of the     * following methods:     * <ul>     *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>     *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>     *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>     * </ul>     *     * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to     * perform a particular action.     *     * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>     * on an object is waiting for another thread to call     * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on     * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>     * is waiting for a specified thread to terminate.     * 线程等待状态,死等     */    WAITING,    /**     * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.     * A thread is in the timed waiting state due to calling one of     * the following methods with a specified positive waiting time:     * <ul>     *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>     *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>     *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>     *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>     *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>     * </ul>     * 线程超时等待状态,超过一定时间就不再等     */    TIMED_WAITING,    /**     * Thread state for a terminated thread.     * The thread has completed execution.     * 线程终止状态,代表线程执行完毕     */    TERMINATED;}

wait/sleep 区别

1、二者来自不同的类

  • wait => Object
  • sleep => Thread

2、关于锁的释放

  • wait 会释放锁
  • sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

  • wait 必须在同步代码块中使用
  • sleep 可以再任何地方睡眠

3、Synchronized锁

传统 Synchronized锁

来看一个多线程卖票例子

package com.haust.juc01;/* * @Auther: csp1999 * @Date: 2020/07/21/13:59 * @Description: 卖票例子 */public class SaleTicketTDemo01 {    /*     * 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性     * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!     * 1、 属性、方法     */    public static void main(String[] args) {        //并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程        Ticket ticket = new Ticket();        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "C").start();    }}//资源类 OOPclass Ticket {    //属性、方法    private int number = 50;    // 卖票的方式    // synchronized 本质: 队列,锁    public synchronized void sale() {        if (number > 0) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +                    (50-(--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");        }    }}

4、Lock锁(重点)

Lock 接口

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 公平锁:十分公平,线程执行顺序按照先来后到顺序
  • 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认锁)

将上面的卖票例子用lock锁 替换synchronized:

package com.haust.juc01;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/* * @Auther: csp1999 * @Date: 2020/07/21/13:59 * @Description: 卖票例子2 */public class SaleTicketTDemo02 {    public static void main(String[] args) {        //并发:多个线程同时操作一个资源类,把资源类丢入线程        Ticket2 ticket = new Ticket2();        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambada表达式        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 1; i < 50; i++) {                ticket.sale();            }        }, "C").start();    }}//Lock 3步骤// 1. new ReentrantLock();// 2. lock.lock()  加锁// 3. lock.unlock() 解锁class Ticket2 {    //属性、方法    private int number = 50;    Lock lock = new ReentrantLock();    // 卖票方式    public void sale() {        lock.lock();// 加锁        try {            // 业务代码            if (number > 0) {                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" +                        (50 - (--number)) + "张票,剩余:" + number + "张票");            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();// 解锁        }    }}

Synchronized 和 Lock 区别:

  • 1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
  • 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  • 3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
  • 4、Synchronized 线程 1(获得锁,如果线程1阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
  • 5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置);
  • 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

锁是什么,如何判断锁的是什么!

这个问题在之后会举例分析。

5、生产者和消费者问题

面试常考的问题:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

生产者和消费者问题 Synchronized 版

package com.haust.pc;/** * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒 * 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0 * A num+1 * B num-1 */public class A {    public static void main(String[] args) {        Data data = new Data();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "C").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "D").start();    }}// 判断等待,业务,通知class Data {     // 数字 资源类    private int number = 0;    //+1    public synchronized void increment() throws InterruptedException {        /*        假设 number此时等于1,即已经被生产了产品        如果这里用的是if判断,如果此时A,C两个生产者线程争夺increment()方法执行权        假设A拿到执行权,经过判断number!=0成立,则A.wait()开始等待(wait()会释放锁),然后C试图去执行        生产方法,但依然判断number!=0成立,则B.wait()开始等待(wait()会释放锁)        碰巧这时候消费者线程线程B/D去消费了一个产品,使number=0然后,B/D消费完后调用this.notifyAll();        这时候2个等待中的生产者线程继续生产产品,而此时number++ 执行了2次        同理,重复上述过程,生产者线程继续wait()等待,消费者调用this.notifyAll();        然后生产者继续超前生产,最终导致‘产能过剩’,即number大于1        if(number != 0){            // 等待            this.wait();        }*/        while (number != 0) {     // 注意这里不可以用if 否则会出现虚假唤醒问题,解决方法将if换成while            // 等待            this.wait();        }        number++;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);        // 通知其他线程,我+1完毕了        this.notifyAll();    }    //-1    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {        while (number == 0) {            // 等待            this.wait();        }        number--;        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);        // 通知其他线程,我-1完毕了        this.notifyAll();    }}

问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

首先到CHM 官方文档 java.lang包下 找到Object ,然后找到wait()方法:

在这里插入图片描述

因此上述代码中必须使用while判断,而不能使用if

JUC版的生产者和消费者问题

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官方文档中通过Lock 找到 Condition

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点入Condition 查看

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代码实现:

package com.haust.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒 * 线程交替执行  A   B 操作同一个变量   num = 0 * A num+1 * B num-1 */public class B {    public static void main(String[] args) {        Data2 data = new Data2();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.increment();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "C").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                try {                    data.decrement();                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        }, "D").start();    }}// 判断等待,业务,通知class Data2 {     // 数字 资源类    private int number = 0;    Lock lock = new ReentrantLock();    Condition condition = lock.newCondition();    //condition.await(); // 等待     //condition.signalAll(); // 唤醒全部    //+1    public  void increment() throws InterruptedException {        lock.lock();        try {            // 业务代码            while (number != 0) {                // 等待                condition.await();            }            number++;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);            // 通知其他线程,我+1完毕了            condition.signal();        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }finally {            lock.unlock();        }    }    //-1    public  void decrement() throws InterruptedException {        lock.lock();        try {            while (number == 0) {                // 等待                condition.await();            }            number--;            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);            // 通知其他线程,我-1完毕了            condition.signal();        }catch (Exception e){            e.printStackTrace();        }finally {            lock.unlock();        }    }}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,是有其对旧技术的优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

上述代码运行结果如图:

请添加图片描述

问题:ABCD线程 抢占执行的顺序是随机的,如果想让ABCD线程有序执行,该如何改进代码?

代码实现:

package com.haust.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/* * A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A */public class C {    public static void main(String[] args) {        Data3 data = new Data3();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                data.printA();            }        }, "A").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                data.printB();            }        }, "B").start();        new Thread(() -> {            for (int i = 0; i < 10; i++) {                data.printC();            }        }, "C").start();    }}class Data3 {     // 资源类 Lock    private Lock lock = new ReentrantLock();    private Condition condition1 = lock.newCondition();    private Condition condition2 = lock.newCondition();    private Condition condition3 = lock.newCondition();    private int number = 1;     // number=1 A执行  number=2 B执行 number=3 C执行    public void printA() {        lock.lock();        try {            // 业务,判断-> 执行-> 通知            while (number != 1) {                // A等待                condition1.await();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAA");            // 唤醒,唤醒指定的人,B            number = 2;            condition2.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }    public void printB() {        lock.lock();        try {            // 业务,判断-> 执行-> 通知            while (number != 2) {                // B等待                condition2.await();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBB");            // 唤醒,唤醒指定的人,c            number = 3;            condition3.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }    public void printC() {        lock.lock();        try {            // 业务,判断-> 执行-> 通知            // 业务,判断-> 执行-> 通知            while (number != 3) {                // C等待                condition3.await();            }            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCC ");            // 唤醒,唤醒指定的人,A            number = 1;            condition1.signal();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            lock.unlock();        }    }}

测试结果:

请添加图片描述

6、8锁现象

前面提出一个问题:如何判断锁的是谁!知道什么是锁,锁到底锁的是谁!

深刻理解我们的锁

synchronized 锁的对象是方法的调用者

代码举例1:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 8锁,就是关于锁的8个问题 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 先打印 打电话? 1/发短信  2/打电话 * 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信  2/打电话 */.public class Test1 {    public static void main(String[] args) {        Phone phone = new Phone();        // 锁的存在        new Thread(()->{            phone.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone.call();        },"B").start();    }}class Phone{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!、    // 两个方法用的是同一个对象调用(同一个锁),谁先拿到锁谁执行!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);// 抱着锁睡眠        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 先执行 发短信,后执行打电话

普通方法没有锁!不是同步方法,就不受锁的影响,正常执行

代码举例2:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello?// 普通方法 * 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话 */public class Test2  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象,两个调用者,两把锁!        Phone2 phone1 = new Phone2();        Phone2 phone2 = new Phone2();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();        new Thread(()->{            phone2.hello();        },"C").start();    }}class Phone2{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!    public synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响    public void hello(){        System.out.println("hello");    }}// 先执行打电话,接着执行hello,最后执行发短信

**不同实例对象的Class类模板只有一个,static静态的同步方法,锁的是Class **

代码举例3:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话? * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话? */public class Test3  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class        Phone3 phone1 = new Phone3();        Phone3 phone2 = new Phone3();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();    }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone3{    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!    // static 静态方法    // 类一加载就有了!锁的是Class    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }     public static synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 先执行发短信,后执行打电话

代码举例4:
package com.haust.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话? * 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话? */public class Test4  {    public static void main(String[] args) {        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class        Phone4 phone1 = new Phone4();        Phone4 phone2 = new Phone4();        //锁的存在        new Thread(()->{            phone1.sendSms();        },"A").start();        // 捕获        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        new Thread(()->{            phone2.call();        },"B").start();    }}// Phone3唯一的一个 Class 对象class Phone4{    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板    public static synchronized void sendSms(){        try {            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("发短信");    }    // 普通的同步方法  锁的调用者(对象),二者锁的对象不同,所以不需要等待    public synchronized void call(){        System.out.println("打电话");    }}// 7/8 两种情况下,都是先执行打电话,后执行发短信,因为二者锁的对象不同,// 静态同步方法锁的是Class类模板,普通同步方法锁的是实例化的对象,// 所以不用等待前者解锁后 后者才能执行,而是两者并行执行,因为发短信休眠4s// 所以打电话先执行。

小结

  • new this 具体的一个手机
  • static Class 唯一的一个模板

7、集合类不安全

List 不安全

**List、ArrayList 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个list对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.*;import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!public class ListTest {    public static void main(String[] args) {        // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;        /*         * 解决方案;         * 方案1、List<String> list = new Vector<>();         * 方案2、List<String> list =         * Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());         * 方案3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();         */       /* CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略;        * 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖)        * 在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!        * 读写分离        * CopyOnWriteArrayList  比 Vector Nb 在哪里?        */            List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();        for (int i = 1; i <= 10; i++) {            new Thread(()->{                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(list);            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

CopyOnWriteArrayList源码分析参考

Set 不安全

**Set、Hash 等在并发多线程条件下,不能实现数据共享,多个线程同时调用一个set对象时候就会出现并发修改异常ConcurrentModificationException **。

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.HashSet;import java.util.Set;import java.util.UUID;/** * 同理可证 : ConcurrentModificationException 并发修改异常 * 1、Set<String> set =  *                     Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); * 2、 */public class SetTest {    public static void main(String[] args) {        //Set<String> set = new HashSet<>();//不安全        // Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());//安全        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();//安全        for (int i = 1; i <=30 ; i++) {           new Thread(()->{               set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));               System.out.println(set);           },String.valueOf(i)).start();        }    }}

扩展:hashSet 底层是什么?

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看出 HashSet 的底层就是一个HashMap

在这里插入图片描述

HashMap源码分析参考

Map 不安全

回顾Map基本操作:

在这里插入图片描述

代码举例:

package com.haust.unsafe;import java.util.Map;import java.util.UUID;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;// ConcurrentModificationExceptionpublic class  MapTest {    public static void main(String[] args) {        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap        // 默认等价于什么?  new HashMap<>(16,0.75);        // Map<String, String> map = new HashMap<>();        // 扩展:研究ConcurrentHashMap的原理        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();        for (int i = 1; i <=30; i++) {            new Thread(()->{                map.put(Thread.currentThread().getName(),                       UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));                System.out.println(map);            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

8、Callable (简单)

在这里插入图片描述

Callable 和 Runable 对比:

举例:比如Callable 是你自己,你想通过你的女朋友 **Runable **认识她的闺蜜 Thread

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • Callable 是 java.util 包下 concurrent 下的接口,有返回值,可以抛出被检查的异常
  • Runable 是 java.lang 包下的接口,没有返回值,不可以抛出被检查的异常
  • 二者调用的方法不同,run()/ call()

同样的 LockSynchronized 二者的区别,前者是java.util 下的接口 后者是 java.lang 下的关键字。

代码举例

package com.haust.callable;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 1、探究原理 * 2、觉自己会用 */public class CallableTest {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {        // new Thread(new Runnable()).start();// 启动Runnable        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();        // new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();        new Thread().start(); // 怎么启动Callable?        // new 一个MyThread实例        MyThread thread = new MyThread();        // MyThread实例放入FutureTask        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类        new Thread(futureTask,"A").start();        new Thread(futureTask,"B").start(); // call()方法结果会被缓存,提高效率,因此只打印1个call        // 这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到最后        Integer o = (Integer) futureTask.get();         // 或者使用异步通信来处理!        System.out.println(o);// 1024    }}class MyThread implements Callable<Integer> {    @Override    public Integer call() {        System.out.println("call()"); // A,B两个线程会打印几个call?(1个)        // 耗时的操作        return 1024;    }}//class MyThread implements Runnable {    @Override//    public void run() {//        System.out.println("run()"); // 会打印几个run//    }//}

细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

9、常用的辅助类(必会)

9.1、CountDownLatch

在这里插入图片描述

减法计数器: 实现调用几次线程后 再触发某一个任务

代码举例:

package com.haust.add;    import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器public class CountDownLatchDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {            new Thread(()->{                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" Go out");                countDownLatch.countDown(); // 数量-1            },String.valueOf(i)).start();        }        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行        System.out.println("Close Door");    }}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行

每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

9.2、CyclicBarrier

在这里插入图片描述

加法计数器集齐7颗龙珠召唤神龙

代码举例:

package com.haust.add;import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class  CyclicBarrierDemo {    public static void main(String[] args) {        /*         * 集齐7颗龙珠召唤神龙         */        // 召唤龙珠的线程        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{            System.out.println("召唤神龙成功!");        });        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {            final int temp = i;            // lambda能操作到 i 吗            new Thread(()->{                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                 +"收集"+temp+"个龙珠");                try {                    cyclicBarrier.await(); // 等待                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } catch (BrokenBarrierException e) {                    e.printStackTrace();                }            }).start();        }    }}

9.3、Semaphore

Semaphore:信号量

在这里插入图片描述

限流/抢车位!6车—3个停车位置

代码举例:

package com.haust.add;import java.util.concurrent.Semaphore;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SemaphoreDemo {    public static void main(String[] args) {        // 线程数量:停车位! 限流!、        // 如果已有3个线程执行(3个车位已满),则其他线程需要等待‘车位’释放后,才能执行!        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {            new Thread(()->{                // acquire() 得到                try {                    semaphore.acquire();                    System.out.println(Thread.currentThread()                                               .getName()+"抢到车位");                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);                    System.out.println(Thread.currentThread()                                               .getName()+"离开车位");                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                } finally {                    semaphore.release(); // release() 释放                 }            },String.valueOf(i)).start();        }    }}

只有三个车位,只有当某辆车离开车位,车位空出来后,下一辆车才能在此停放。

输出结果如图:

在这里插入图片描述

原理:

semaphore.acquire(); 获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

10、读写锁 ReadWriteLock

ReadWriteLock

在这里插入图片描述

代码举例:

package com.haust.rw;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;/** * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有 * ReadWriteLock * 读-读  可以共存! * 读-写  不能共存! * 写-写  不能共存! */public class ReadWriteLockDemo {    public static void main(String[] args) {        //MyCache myCache = new MyCache();        MyCacheLock myCacheLock = new MyCacheLock();        // 写入        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {            final int temp = i;            new Thread(()->{                myCacheLock.put(temp+"",temp+"");            },String.valueOf(i)).start();        }        // 读取        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {            final int temp = i;            new Thread(()->{                myCacheLock.get(temp+"");            },String.valueOf(i)).start();        }    }}/** * 自定义缓存 * 加锁的 */class MyCacheLock{    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();    // 读写锁: 更加细粒度的控制    private ReadWriteLock readWriteLock = new                                                 ReentrantReadWriteLock();    // private Lock lock = new ReentrantLock();    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写    public void put(String key,Object value){        readWriteLock.writeLock().lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入"+key);            map.put(key,value);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入OK");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.writeLock().unlock();        }    }    // 取,读,所有人都可以读!    public void get(String key){        readWriteLock.readLock().lock();        try {            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取"+key);            Object o = map.get(key);            System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取OK");        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            readWriteLock.readLock().unlock();        }    }}/** * 自定义缓存 * 不加锁的 */class MyCache{    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();    // 存,写    public void put(String key,Object value){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入"+key);        map.put(key,value);        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"写入OK");    }    // 取,读    public void get(String key){        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取"+key);        Object o = map.get(key);        System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                       +"读取OK");    }}

执行效果如图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

11、阻塞队列

在这里插入图片描述

阻塞队列:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

BlockingQueue

BlockingQueue 不是新的东西

在这里插入图片描述

什么情况下我们会使用 阻塞队列?:多线程并发处理,线程池用的较多 !

学会使用队列

添加、移除

四组API

| 方式     | 抛出异常    | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待  | 超时等待     || ------ | ------- | ---------- | ------ | -------- || 添加     | add     | offer()    | put()  | offer(,) || 移除     | remove  | poll()     | take() | poll(,)  || 检测队首元素 | element | peek()     | -      | -        |

代码示例:

package com.kuang.bq;import java.util.Collection;import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {        test4();    }    /**     * 1. 无返回值,抛出异常的方式     */    public static void test1(){        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(blockingQueue.add("a"));// true        System.out.println(blockingQueue.add("b"));// true        System.out.println(blockingQueue.add("c"));// true        // System.out.println(blockingQueue.add("d"));        // IllegalStateException: Queue full 抛出异常---队列已满!        System.out.println("===========================");        System.out.println(blockingQueue.element());//        // 查看队首元素是谁        System.out.println(blockingQueue.remove());//        System.out.println(blockingQueue.remove());//        System.out.println(blockingQueue.remove());//        // System.out.println(blockingQueue.remove());        // java.util.NoSuchElementException 抛出异常---队列已为空!    }    /**     * 2. 有返回值,不抛出异常的方式     */    public static void test2(){        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));        System.out.println(blockingQueue.peek());        // System.out.println(blockingQueue.offer("d"));         // false 不抛出异常!        System.out.println("===========================");        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());         // null  不抛出异常!    }    /**     * 3. 等待,阻塞(一直阻塞)     */    public static void test3() throws InterruptedException {        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        // 一直阻塞        blockingQueue.put("a");        blockingQueue.put("b");        blockingQueue.put("c");        // blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞等待        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());        System.out.println(blockingQueue.take());         // 没有这个元素,一直阻塞等待    }    /**     * 4. 等待,阻塞(等待超时)     */    public static void test4() throws InterruptedException {        // 队列的大小        ArrayBlockingQueue blockingQueue =                                     new ArrayBlockingQueue<>(3);        blockingQueue.offer("a");        blockingQueue.offer("b");        blockingQueue.offer("c");        // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS);         // 等待超过2秒就退出        System.out.println("===============");        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        System.out.println(blockingQueue.poll());        blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出    }}

SynchronousQueue

SynchronousQueue 同步队列

没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

代码举例:

package com.haust.bq;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.SynchronousQueue;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * 同步队列: * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值! */public class SynchronousQueueDemo {    public static void main(String[] args) {        BlockingQueue<String> blockingQueue =                                 new SynchronousQueue<>(); // 同步队列        new Thread(()->{            try {                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 1");                // put进入一个元素                blockingQueue.put("1");                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 2");                blockingQueue.put("2");                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                                           +" put 3");                blockingQueue.put("3");            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"T1").start();        new Thread(()->{            try {                // 睡眠3s取出一个元素                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);                System.out.println(Thread.currentThread().getName()                                           +"=>"+blockingQueue.take());            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        },"T2").start();    }}

执行结果如图所示:

在这里插入图片描述

12、线程池(重点)

线程池:3大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源! (优化资源的使用 => 池化技术)

线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  • 1、降低系统资源的消耗
  • 2、提高响应的速度
  • 3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:3大方法

线程池:3大方法

在这里插入图片描述

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.List;import java.util.concurrent.Executors;public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // Executors 工具类、3大方法        // Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建单个线程的线程池        // Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池        // Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池        // 单个线程的线程池        ExecutorService threadPool =                                     Executors.newSingleThreadExecutor();        try {            for (int i = 1; i < 100; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

线程池:7大参数

7大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {    return new FinalizableDelegatedExecutorService (        new ThreadPoolExecutor(            1,             1,            0L,             TimeUnit.MILLISECONDS,             new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {    return new ThreadPoolExecutor(        5,         5,         0L,         TimeUnit.MILLISECONDS,         new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }public static ExecutorService newCachedThreadPool() {    return new ThreadPoolExecutor(        0,         Integer.MAX_VALUE,         60L,         TimeUnit.SECONDS,         new SynchronousQueue<Runnable>()); }// 本质ThreadPoolExecutor() public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小                           int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小                           long keepAliveTime, // 超时没有人调用就会释放                           TimeUnit unit, // 超时单位                           // 阻塞队列                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,                           // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动                          ThreadFactory threadFactory,                            // 拒绝策略                          RejectedExecutionHandler handle ) {    if (corePoolSize < 0         || maximumPoolSize <= 0         || maximumPoolSize < corePoolSize         || keepAliveTime < 0)         throw new IllegalArgumentException();     if (workQueue == null         || threadFactory == null         || handler == null)         throw new NullPointerException();     this.acc = System.getSecurityManager() == null         ? null : AccessController.getContext();     this.corePoolSize = corePoolSize;     this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;     this.workQueue = workQueue;     this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);     this.threadFactory = threadFactory;     this.handler = handler; }

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

手动创建一个线程池

因为实际开发中工具类Executors 不安全,所以需要手动创建线程池,自定义7个参数。

示例代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;// Executors 工具类、3大方法// Executors.newSingleThreadExecutor();// 创建一个单个线程的线程池// Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定大小的线程池// Executors.newCachedThreadPool();// 创建一个可伸缩的线程池/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()  * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,// int corePoolSize, 核心线程池大小(候客区窗口2个)                5,// int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小(总共5个窗口)                 3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释,放关闭窗口                 TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒                 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)                Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂                // 4种拒绝策略之一:                // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());          //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            // 最大承载:Deque + max            // 超过 RejectedExecutionException            for (int i = 1; i <= 9; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}
线程池:4种拒绝策略

4种拒绝策略

在这里插入图片描述

/** * 四种拒绝策略: * * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  * 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 * * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  * 哪来的去哪里!比如你爸爸 让你去通知妈妈洗衣服,妈妈拒绝,让你回去通知爸爸洗 * * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()  * 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  * 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常! */

小结和拓展

池的最大容量如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)

直接上代码:

package com.haust.pool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.*;public class Demo01 {    public static void main(String[] args) {        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor        // 最大线程到底该如何定义        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!         // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,         // 比如程序 15个大型任务 io十分占用资源!        // IO密集型参数(最大线程数)就设置为大于15即可,一般选择两倍        // 获取CPU的核数        System.out.println(            Runtime.getRuntime().availableProcessors());// 8核        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(                2,// int corePoolSize, 核心线程池大小                // int maximumPoolSize, 最大核心线程池大小 8核电脑就是8                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),                3,// long keepAliveTime, 超时3秒没有人调用就会释放                TimeUnit.SECONDS,// TimeUnit unit, 超时单位 秒                 new LinkedBlockingDeque<>(3),// 阻塞队列(候客区最多3人)                Executors.defaultThreadFactory(),// 默认线程工厂                // 4种拒绝策略之一:                // 队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());          //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!        try {            // 最大承载:Deque + max            // 超过 RejectedExecutionException            for (int i = 1; i <= 9; i++) {                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程                threadPool.execute(()->{                    System.out.println(                        Thread.currentThread().getName()+" ok");                });            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池            threadPool.shutdown();        }    }}

版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明,KuangStudy,以学为伴,一生相伴!

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