如果你现实中没有对象,至少你在java世界里会有茫茫多的对象,听起来是不是很激动呢?
对象,引用,类与现实世界
现实世界里有许许多多的生物,非生物,跑的跳的飞的,过去的现在的未来的,令人眼花缭乱。我们编程的目的,就是解决现实生活中的问题。所以不可避免的我们要和现实世界中各种奇怪的东西打交道。
在现实世界里,你新认识了一个朋友,你知道他长什么样,知道了他的名字年龄,地址。知道他喜欢干什么有什么特长。你想用java语言描述一下这个人,你应该怎么做呢?
这个时候,就有了类的概念。每一个类对应现实世界中的某一事物。比如现实世界中有人。那么我们就创建一个关于“人”的类。
每一个人都有名字,都有地址等等个人信息。那么我们就在“人”的类里面添加这些属性。
每一个人都会吃,会走路,那么我们就在“人”的类里面添加吃和走的方法。
当这个世界又迎来了一个新生命,我们就可以“new”一个“人”,“new”出来的就叫”对象“。
每一个人一出生,父母就会给他取个名字。在程序里,我们需要用一种方式来操作这个“对象”,于是,就出现了引用。我们通过引用来操作对象,设置对象的属性,操作对象的方法。
这就是最基本的面向对象。
【 现实世界的事物】 —抽象—> 【类 】—new—>【对象 】<—控制— 【引用】
从创建一个对象开始
创建对象的前提是先得有一个类。我们先自己创建一个person类。
//Person类
public class Person {
private String name;
private int age;
public void eat(){
System.out.println("i am eating");
}
}
创建一个person对象。
Person p = new Person();
怎么理解这句简单的代码呢?
- new Person :一个Person类型的对象
- () : 这个括号相当于调用了person的无参构造方法
- p : Person对象的引用
有的人会认为p就是new出来的Person对象。这是错误的理解,p只是一个Person对象的引用而已。那么问题来了,什么是引用?什么又是对象呢?这个要从内存说起。
创建对象的过程
java大体上会把内存分为四块区域:堆,栈,静态区,常量区。
- 堆 : 位于RAM中,用于存放所有的java对象。
- 栈 : 位于RAM中,引用就存在于栈中。
- 静态区 : 位于RAM中,被static修饰符修饰的变量会被放在这里
- 常量区 :位于ROM中, 很明显,放常量的。
事实上,我们不需要关心java的对象,变量到底存在了哪里,因为jvm会帮我们处理好这些。但是理解了这些,有助于提高我们的水平。
当执行这句代码的时候。
Person p = new Person();
首先,会在堆中开辟一块空间存放这个新来的Person对象。然后,会创建一个引用p,存放在栈中,这个引用p指向Person对象(事实上是,p的值就是Person对象的内存地址)。
这样,我们通过访问p,然后得到了Person的内存地址,进而找到了Person对象。
然后又有了这样一句代码:
Person p2 = p;
这句代码的含义是:
创建了一个新的引用,保存在栈中