普通函数中的this:
1. this总是代表它的直接调用者, 例如 obj.func ,那么func中的this就是obj
2.在默认情况(非严格模式下,未使用 'use strict'),没找到直接调用者,则this指的是 window
3.在严格模式下,没有直接调用者的函数中的this是 undefined
4.使用call,apply,bind(ES5新增)绑定的,this指的是 绑定的对象
箭头函数中的this
默认指向在定义它时,它所处的对象,而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是window(即继承父级的this);
下面通过一些例子来研究一下 this的一些使用场景
示例1
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<script>
var
obj = {
say:
function
() {
setTimeout(
function
() {
console.log(
this
)
});
}
}
obj.say();
</script>
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结果是:window
匿名函数,定时器中的函数,由于没有默认的宿主对象,所以默认this指向window
问题: 如果想要在setTimeout中使用这个对象的引用呢?
用一个 变量提前把正确的 this引用保存 起来, 我们通常使用that = this, 或者 _this = this来保存我们需要的this指针!
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<script>
var
obj = {
func:
function
() {},
say:
function
() {
var
that =
this
;
//此时的this就是obj对象
setTimeout(
function
() {
console.log(
this
)
that.func()
});
}
}
obj.say();
</script>
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示例2
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window.val = 1;
var
obj = {
val: 2,
dbl:
function
() {
this
.val *= 2;
val *= 2;
console.log(val);
console.log(
this
.val);
}
};
// 说出下面的输出结果
obj.dbl();
var
func = obj.dbl;
func();
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结果是:2 4 8 8
<1> 12行代码调用
val变量在没有指定对象前缀,默认从函数中找,找不到则从window中找全局变量
即 val *=2 就是 window.val *= 2
this.val默认指的是 obj.val ;因为 dbl()第一次被obj直接调用
<2>14行代码调用
func() 没有任何前缀,类似于全局函数,即 window.func调用,所以
第二次调用的时候, this指的是window, val指的是window.val
第二次的结果受第一次的影响
示例3.在严格模式下的this
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<script>
function
test() {
'use strict'
;
console.log(
this
);
}
test();
</script>
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结果是:undefined
示例4.箭头函数中的this
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<script>
var
obj = {
say:
function
() {
setTimeout(() => {
console.log(
this
)
});
}
}
obj.say();
// obj
</script>
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此时的this是定义它的对象,即继承父级的this,父级中的this指的是obj,而非window
示例5
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<script>
var
obj = {
say:
function
() {
var
f1 = () => {
console.log(
this
);
// obj
setTimeout(() => {
console.log(
this
);
// obj
})
}
f1();
}
}
obj.say()
</script>
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结果:都是obj
f1继承父级this指代的obj,不管f1有多层箭头函数嵌套,都是obj.
示例6
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<script>
var
obj = {
say:
function
() {
var
f1 =
function
() {
console.log(
this
);
// window, f1调用时,没有宿主对象,默认是window
setTimeout(() => {
console.log(
this
);
// window
})
};
f1();
}
}
obj.say()
</script>
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结果:window,window
第一个this:f1调用时没有宿主对象,默认是window
第二个this:继承父级的this,父级的this指代的是window.