Flink 自定义Trigger实战代码,结合State来使用

本文介绍如何在Flink中自定义Trigger,并结合State进行实战操作。通过设置一个20秒的窗口,当valueState统计的数据数量达到或超过2时,提前触发窗口,否则等到窗口期满再进行触发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单说明: 比如window大小为20秒,在进入window的时候 有一个valueState在统计数据数量,数量大于等于2的时候直接触发这个窗口,如果在20秒事件窗口内只有一条数据进入 那么正常等window事件到了 就会触发这一条数据了 。 

package appOperator;

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.triggers.Trigger;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.triggers.TriggerResult;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;

public class MyTrigger extends Trigger<JSONObject, TimeWindow> {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    ValueStateDescriptor<Integer> stateDescriptor = new ValueStateDescriptor<>("total", Integer.class);
    private static int flag = 0;
    
    private TriggerResult fireAndPurge(TimeWindow window, TriggerContext ctx) throws Exception {
        clear(window, ctx);
        retu
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