airsim-手动控制无人机-搭建过程

  1. 确定环境配置都已经完成
  2. 在epic Game Launcher中Launch Unreal Engine(4.18.3)
  3. 在打开的Engine中,点击新建项目->C++-> Basic Code->No Starter Content
  4. 写上项目的名字Manual UAV,点击Creat Project
  5. 项目创建完,会自动打开Visual Studio 2017
  6. 关闭vs和UE4,将Airsim\Unreal\Plugins文件夹复制到刚才创建的工程中
  7. 更改ManualUAV.uproject文件的内容,将airsim的pugin添加进去。(用atom或者sublime打开)
    在这里插入图片描述
  8. 打开Epic Game Launcher,点击learn按钮,找到Landscape Mountains,然后创建项目。
  9. 选择路径,一定要注意不能有中文
  10. 下面就是要融合这两个工程
  11. LandscapeMountains\Content文件夹里面的所有文件复制到ManualUAV\Content文件夹里面<
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