- 确定环境配置都已经完成
- 在epic Game Launcher中Launch Unreal Engine(4.18.3)
- 在打开的Engine中,点击
新建项目
->C++
->Basic Code
->No Starter Content
- 写上项目的名字
Manual UAV
,点击Creat Project
- 项目创建完,会自动打开Visual Studio 2017
- 关闭vs和UE4,将
Airsim\Unreal\Plugins
文件夹复制到刚才创建的工程中 - 更改
ManualUAV.uproject
文件的内容,将airsim的pugin添加进去。(用atom或者sublime打开)
- 打开Epic Game Launcher,点击learn按钮,找到
Landscape Mountains
,然后创建项目。 - 选择路径,一定要注意不能有中文
- 下面就是要融合这两个工程
- 将
LandscapeMountains\Content
文件夹里面的所有文件复制到ManualUAV\Content
文件夹里面<
airsim-手动控制无人机-搭建过程
最新推荐文章于 2024-02-07 17:38:30 发布