深入解析Golang 1. 深入解析Golang2. 如何研究Go内部实现a) 从源代码安装Gob) 本书的组织结构c) 基本技巧3. 基本数据结构a) 基本类型b) slicec) map的实现d) nil4. 函数调用协议a) Go调用汇编和Cb) 多值返回c) go关键字d) defer关键字e) 连续栈f) 闭包的实现5. Go语言程序初始化过程a) 系统初始化b) main.main之前的准备6. goroutine调度a) 调度器相
Go 语言最佳实践 指导原则a) 简单性b) 可读性c) 生产力标识符a) 选择标识符是为了清晰,而不是简洁b) 标识符长度c) 上下文是关键d) 不要用变量类型命名你的变量e) 使用一致的命名方式f) 使用一致的声明样式g) 成为团队合作者注释a) 关于变量和常量的注释应描述其内容而非其目的b) 公共符号始终要注释c) 不要注释不好的代码,将它重写d) 与其注释一段代码,不如重构它包的设计a) 一个好的包从它的名字.
kafka快速入门 kafka快速入门第1章 01-特性第1章 02-概念详解第1章 03-环境配置jdk、zookeeper第1章 04-环境配置kafka第1章 05-消息的生产与消费第1章 06-java第一个程序001第1章 07-java第一个程序002第1章 08-优化与总结第2章 01-消息发送流程解析第2章 02-发送类型第2章 03-序列化器第2章 04-分区器第2章 05-拦截器第2章 06-发送原理剖析总结第3章 01-消费者、消费组第3章 02-消息接收参数设置第3章
微信公众号开发系列教程视频 01 学习内容与目02 编辑模式03 开发模式(剖析源码04 通信流程05 自定义菜单创06 自定义菜单删除和查询07 自定义菜单推08 个性化菜单09 接收消息10 被动回复消息11 客服消息12 群发接口13 模版消息14 公众号自动回复配15 临时素材16 永久素材17 永久图文素材18 素材其他接口使用19 用户标签管理020 获取用户列表21 获取用户信息22 微信网页开发获取用户信23 帐号管理24 js-sdk基础接口与分享接25 js-sdk其
谷歌工程师的算法课程 01开篇寄语02_1常用数据结构02_2常用数据结构03高级数据结构04搞懂各种排序05递归与回溯07动态规划08贪婪二二分搜索09高频面试题10高频面试题11算法难题精讲12算法难题精讲13面试算法精简视频链接:http://golang.ren/article/7164...
Golang精编面试100题 01.Golang精编100题:选择题102.Golang精编100题:选择题203.Golang精编100题:选择题3(类型转换与断言问题)04.Golang精编100题:选择题4(常量的合法类型)05.Golang精编100题:选择题506.Golang精编100题:选择题6(值类型与引用类型)07.Golang精编100题:选择题708.Golang精编100题:选择题809.Golang精编100题:选择题9(类的方法)010.Golang精编100题:选择题10(类的方法)11
Http协议原理详解 Http协议原理详解01-http协议概念及工作流02-http协议之方法与状态码03-socket编程发送Get请求04-socket编程批量发帖05-http协议模拟登陆发帖06-referer头与防盗07-http缓存详08-http内容压缩09-comet反向ajax视频链接:http://golang.ren/article/7152...
最新完整数据结构与算法 最新完整数据结构与算法P11_课程介绍P22_数据结构与算法概述_数据结构P33_数据结构与算法概述_算法P44_算法分析_时间复杂度分析1P55_算法分析_时间复杂度分析2P66_算法分析_时间复杂度分析3P77_算法分析_时间复杂度分析4P88_算法分析_时间复杂度分析5P99_算法分析_时间复杂度分析6P1010_算法分析_空间复杂度分析P1111_排序_Comparable接口P1212_排序_冒泡排序1P1313_排序_冒泡排序2P1414_排序_冒泡排序3P1515
Golang网络编程实战 开张课、课程内容、说下反向代理复习课 利用协程创建两个测试web服务最简单的请求 转发 、httpclient初步使用补充课 在httpserver中实现Basic Auth的认证和解析让我们的 反向代理 支持Basic Auth验证框弹出让我们的 反向代理 支持Basic Auth验证、获取真实IP设计ini配置文件格式、配置 反向代理 路径映射使用Transport来进行反代请求、go内置的反向代理函数最简单的随机算法实现负载均衡负载均衡算法之i..
20天学会go语言视频教程 第1天day01-01 为什么要学习Goday01-02 课上所用物料介绍day01-03 安装Go开发包day01-04 配置GOPATHday01-05 Go项目目录结构介绍day01-06 安装VSCode编辑器day01-07 编写第一个Go语言程序day01-08 变量声明day01-09 变量赋值day01-10 常量和iotaday01-12 浮点型复数和布尔值day01-13 fmt总结5day01-15 字符串修改及类型转换day01-16 if判断和for循环
Gin框架全套实战教程 01.API的URL规则设计、带参数的路由02.是否一定要用MVC模式、路由分组03.简单Dao层代码封装、使用中间件模拟 鉴权04.创建Model、参数绑定Model的初步使用05.内置验证器的初步使用、POST参数绑定06.自定义验证器结合正则验证JSON参数07.批量提交帖子数据的验证基本姿势08.到底要不要用ORM、Gorm入手、执行原始SQL09.结合Model进行数据映射、查询的基本要点010.练习 新增数据、封装DB初步、结合Gin实现查询API11.简单连接池设置、信号处
你了解Go语言的协程调度器原理及GMP设计思想吗 一、Golang“调度器”的由来?(1) 单进程时代不需要调度器我们知道,一切的软件都是跑在操作系统上,真正用来干活(计算)的是CPU。早期的操作系统每个程序就是一个进程,知道一个程序运行完,才能进行下一个进程,就是“单进程时代”一切的程序只能串行发生。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NzL68T25-1625800369347)(http://www.golang.ren/uploadFiles/site_1/doc/golang/2021/5922/
上亿级并发的Redis缓存应该如何设计 缓存设计可谓老生常谈了,早些时候都是采用memcache,现在大家更多倾向使用redis,除了知晓常用的数据存储类型,结合业务场景有针对性选择,好像其他也没有什么大的难点。如果是几十、几百并发的业务场景,缓存设计可能并不需要考虑那么多,但如果是亿级的系统呢?首先,先了解缓存知识图谱早期的缓存用于加速CPU数据交换的RAM。随着互联网的快速发展,缓存的应用更加宽泛,用于数据高速交换的存储介质都称之为缓存。使用缓存时,我们要关注哪些指标?缓存有哪些应用模式?以及缓存设计时有哪些Tip技巧?一图胜千言,如
最详细的Golang Template 模板语法说明 Go提供了template 库专门用于渲染模板输出,语法如下:查看全文:http://www.golang.ren/article/7136模板标签模板标签用"{{“和”}}"括起来可以通过.Delims 方法更改标签界定符号,以避免和前端框架冲突, t, _ := template.New("").Delims("[[", "]]").ParseFiles("v/main.vue")注释{{/* a comment */}}使用“{{/”和“/}}”来包含注释内容变量{{.}}此
必须掌握的Golang23种设计模式之工厂方法模式 工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。Go中不存在继承 所以使用匿名组合来实现查看全部设计模式:http://www.golang.ren/article/6477factorymethod.gopackage factorymethod//Operator 是被封装的实际类接口type Operator interface { SetA(int) SetB(int) Result() int}//OperatorFactory 是工厂接口type
Golang23种设计模式之简单工厂模式 go 语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类。NewXXX 函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂。在这个simplefactory包中只有API 接口和NewAPI函数为包外可见,封装了实现细节。simple.go代码查看全部设计模式:Golang23种设计模式package simplefactoryimport "fmt"//API is interfacetype API interface { Say(