C#中实现byte[]与任意对象互换(服务端通讯专用)

C++中,我们可以非常方便的将网络通讯接收来的char*缓冲区转成任意类型的结构体,并从中提取必要信息,只需要一个结构体类型指针的强制转换即可。

但是在C#中,所有涉及到内存及指针的操作均被判定为不安全操作,使得上述机制的实现变得复杂化。

要在C#中便捷的实现网络通讯缓冲区byte[]与任意类型对象的相互转换,常用的方法大致有三:

1.序列化与反序列化

  1. public static byte[] ObjectToBytes(object obj)  
  2. {  
  3.     using (MemoryStream ms = new MemoryStream())  
  4.     {  
  5.         IFormatter formatter = new BinaryFormatter();  
  6.         formatter.Serialize(ms, obj);  
  7.         return ms.GetBuffer();  
  8.     }  
  9. }  
  10.   
  11. public static object BytesToObject(byte[] Bytes)  
  12. {  
  13.     using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Bytes))  
  14.     {  
  15.         IFormatter formatter = new BinaryFormatter();  
  16.         return formatter.Deserialize(ms);  
  17.     }  
  18. }  

注意:传入的结构体类型一定是“可序列化的(Serializable)”

优点:安全可靠

使用这种方法一般不会产生其他的副作用,其安全度在C#的可控范围之内。

缺点:浪费资源、效率偏低

使用这种方法会造成不必要的资源浪费:

struct原有大小 序列化之后的byte[]大小

100                   256
800                   1024
1000                 2048
3000                 4096
6000                 8192
10000               16384

产生出不必要的冗余数据,效率的降低将是必然结果。

 

2.内存流配合BitConvert

BitConvert类提供了丰富的byte[]与其他基础类型(Int16、Int32等)间的互换方法。

byte[]转成特定struct时,需要实现new一个新的struct。之后借助BitConvert将接收来的byte[]缓冲区特定段按照struct各部分定义转化为相应类型,并赋值给struct成员。反之亦然。

优点:安全可靠,性能可观

使用这种方法一般不会产生其他的副作用,其安全度在C#的可控范围之内。

缺点:资源浪费,不易实现

使用这种方法造成了额外的内存申请与复制。

另外,针对每种特定类型的数据包,需要提供特定的包解析与生成机制。

可以考虑通过包类型间的继承关系降低后期维护的难度。比如:定义一种基类型的数据包,子类数据包继承基类数据包的成员,并重写基类的解析与生成方法等等。

 

 

3.Marshal

该类对外提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存、复制非托管内存块、将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法。

  1. public static byte[] StructToBytes(Object obj)  
  2. {  
  3.     int size = Marshal.SizeOf(obj);  
  4.     byte[] bytes = new byte[size];  
  5.     IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, 0);  
  6.     Marshal.StructureToPtr(obj, arrPtr, true);  
  7.     return bytes;  
  8. }  
  9.   
  10. public static Object BytesToStruct(byte[] bytes,Type StructStyle)  
  11. {  
  12.     IntPtr arrPtr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(bytes, 0);  
  13.     return Marshal.PtrToStructure(arrPtr, StructStyle);  
  14. }  

net 4.0 实现方法:

  1. /// <summary>  
  2. /// 由结构体转换为byte数组  
  3. /// </summary>  
  4. public static byte[] StructureToByte<T>(T structure)  
  5. {  
  6.     int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));  
  7.     byte[] buffer = new byte[size];  
  8.     IntPtr bufferIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);  
  9.     try  
  10.     {  
  11.         Marshal.StructureToPtr(structure, bufferIntPtr, true);  
  12.         Marshal.Copy(bufferIntPtr, buffer, 0, size);  
  13.     }  
  14.     finally  
  15.     {  
  16.         Marshal.FreeHGlobal(bufferIntPtr);  
  17.     }  
  18.     return buffer;  
  19. }  
  20.   
  21. /// <summary>  
  22. /// 由byte数组转换为结构体  
  23. /// </summary>  
  24. public static T ByteToStructure<T>(byte[] dataBuffer)  
  25. {  
  26.     object structure = null;  
  27.     int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));  
  28.     IntPtr allocIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);  
  29.     try  
  30.     {  
  31.         Marshal.Copy(dataBuffer, 0, allocIntPtr, size);  
  32.         structure = Marshal.PtrToStructure(allocIntPtr, typeof(T));  
  33.     }  
  34.     finally  
  35.     {  
  36.         Marshal.FreeHGlobal(allocIntPtr);  
  37.     }  
  38.     return (T)structure;  
  39. }  

优点:高效、易实现

这个方法的实际效果与C++类似,不存在额外的内存申请及拷贝动作。

缺点:不安全、功能受限

1> 某些特殊情况下,该方法会失效。

2> 由于涉及到了与非托管内存间的转换,安全度降低。

3> C#中的Struct功能弱化,无法有效组织数据包继承关系。

4> 在一些特有环境下,Marshal的权限并未全部公开,比如Silverlight。

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### 回答1: 在200smart PLC,TCP功能块通讯是指通过TCP/IP协议实现PLC与其他设备之间的通信。而C是一种高级编程语言,用于开发各种应用程序。 通过200smart PLC的TCP功能块通讯,可以实现PLC与其他设备之间的数据交换和远程控制。例如,可以通过TCP通讯将PLC和上位机连接,实现对PLC的监控和参数配置。同时,通过TCP通讯还可以实现PLC与其他网络设备(例如传感器、执行器等)之间的数据传输,实现智能化控制。 在进行TCP通讯时,首先需要在PLC配置网络参数,如IP地址和端口号。然后,可以使用PLC编程软件(如200smart Studio)提供的TCP功能块,通过编写相应的程序来实现通讯功能。TCP功能块提供了通信连接建立、数据发送和接收等功能,可以方便地实现与其他设备之间的数据交互。 与此同时,C语言作为一种高级编程语言,也可以用于开发PLC的控制程序。通过使用C语言,可以实现更加复杂的功能和算法,提高PLC的控制精度和运行效率。在使用C语言进行PLC编程时,可以利用TCP功能块通讯实现与其他设备的数据交换,以实现更加智能化的控制策略。 总之,200smart PLC的TCP功能块通讯可以实现PLC与其他设备之间的数据交换和远程控制,而C语言则可以用于开发更加复杂的PLC控制程序。这两者相互结合,可以实现更加智能化和高效的PLC控制系统。 ### 回答2: 在智能建筑系统,200smart TCP功能块通讯与C(控制器)之间的交互非常重要。200smart是一个集成了各种智能化功能的设备,在控制建筑物的各个系统方面具有很大的能力。而TCP功能块通讯是一种网络通讯协议,用于在不同设备之间传输数据。 200smart TCP功能块通讯与C之间的交互主要涉及以下几个方面: 首先是数据传输。通过TCP功能块通讯,200smart可以与C进行数据交换。它可以向C发送各种指令或请求,如控制某个设备的开关状态、调整设备的参数设置等。C接收到这些指令后,可以对相应的设备进行相应的控制操作。同时,C也可以向200smart发送数据,如传送某个设备的状态信息、传感器的数据等。这种双向传输可以实现实时的数据交换和共享。 其次是设备管理。通过TCP功能块通讯,200smart可以与C进行设备的管理和配置。它可以向C发送设备的注册请求,将自己添加到C的设备列表,并获取设备的唯一标识符。通过这种方式,C可以管理和监控200smart设备的状态和性能,并对其进行相应的配置和管理。 最后是故障诊断和远程控制。通过TCP功能块通讯,200smart可以向C发送故障信息,并请求C进行诊断和处理。C可以根据收到的故障信息,分析问题的原因,并给出相应的解决方案。同时,C还可以通过TCP通讯将指令发送给200smart,进行远程控制,以修复故障或更改设备的状态。 总之,200smart TCP功能块通讯与C之间的交互对于智能建筑系统的正常运行和管理非常重要。它实现了数据的传输、设备的管理和配置,以及故障的诊断和远程控制等功能,为智能建筑系统的运行提供了强有力的支持。 ### 回答3: 200smart tcp功能块通信与C具体是指使用C语言编程来实现与200smart tcp功能块进行通信的方式。 首先,200smart tcp功能块是一种智能控制模块,通常与其他设备进行数据交互和通信。为了与该功能块进行通信,我们可以使用C语言编程来实现以下步骤: 1. 建立连接:使用C语言提供的网络编程库(如socket库),创建一个Socket套接字,并指定连接的目标IP地址和端口号。 2. 发送数据:使用C语言的库函数,将需要发送给200smart tcp功能块的数据进行封装,然后通过Socket套接字发送给目标设备。 3. 接收数据:使用C语言的库函数,通过Socket套接字接收由200smart tcp功能块发送的数据。 4. 解析数据:在接收到的数据提取有用的信息,根据200smart tcp功能块的通信协议(通常是自定义的协议)进行解析和处理。 5. 与其他模块交互:根据解析的数据,进行相应的数据处理和逻辑判断,然后与其他模块进行交互,如控制其他设备或更新本地数据等。 需要注意的是,在使用C语言编程与200smart tcp功能模块通信时,我们需要了解功能块的通信协议和数据格式,以便正确解析数据并进行相应处理。此外,网络通信涉及到网络延迟、数据包丢失等问题,需要在编程进行错误处理和重试机制,以确保通信的稳定性和可靠性。 总结而言,使用C语言编程实现与200smart tcp功能块通信需要掌握网络编程和数据解析等相关知识,以及理解200smart tcp功能块的通信协议。通过合理的编程实现,可以实现与功能块的数据交互和控制。

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