this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象。
一、指向问题
1、单独调用:全局对象
例1:
var a = this;
console.log(a); //window
2、函数内部:全局对象
例2:
function test() {
var user = '小明';
console.log(this.user);
console.log(this);
}
test(); //调用方式1
window.test(); //调用方式2
//输出结果:
>>> undefined
>>> Window …
>>> undefined
>>> Window …
调用test的方法为window对象,调用方式1等同于调用方式2,其实alert也是window的一个属性,alert(1)相当于window.alert(1)
例3:构造函数
function Fn(){
this.user = "小明";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //小明
new Fn相当于创建了一个Fn的实例,并使a对象指向这个实例,调用a.user,this指向a对象
例4:return + this
function fn()
{
this.user = '小明';
return {};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
a对空对象,所以a.user为undefined
function fn()
{
this.user = '小明';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
a为function,所以a.user为undefined
function fn()
{
this.user = '小明';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //小明
所有函数都有默认的返回值,为undefined
function fn()
{
this.user = '小明';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //小明
return返回null,起到中断方法执行的效果
function fn()
{
this.user = '小明';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //小明
js 为弱类型语言,所有非0的int值都为 Bool 值的 True ,所以return 1即为true。
3、方法内部:该方法所属对象
例5:
var student = {
name: '小明',
birth: 2000,
test: function() {
console.log(this.name+":"+this.birth);
}
}
student.test(); //小明:2000
test方法的调用对象为student,所以this指向student
例6:
var student = {
name: '小明',
birth: 2000,
test: function() {
console.log(this.name+":"+this.birth);
}
}
window.student.test(); //小明:2000
这里先不解释为什么this不指向window,下面补充几种情况说明。
-
情况1:如果一个函数中有this,但是它没有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是window,这里需要说明的是在js的严格版中this指向的不是window,但是我们这里不探讨严格版的问题。
-
情况2:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
-
情况3:如果一个函数中有this,这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象
例7:
var o = {
a:10,
b:{
//a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();
尽管对象b中没有属性a,这个this指向的也是对象b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。
例8:
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,本例中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行,所以最终指向的是window,这和例子6是不一样的,例子6是直接执行了fn。
二、call、apply、bind
JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。
在常见的单体模式中,通常我们会使用 _this , that , self 等保存 this ,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。 像这样:
var foo = {
bar : 1,
eventBind: function(){
var _this = this;
$('.someClass').on('click',function(event) {
/* Act on the event */
console.log(_this.bar); //1
});
}
}
除此之外,call、apply、bind也可以改变this指向。bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
首先定义一个对象,xiaoming
var xiaoming = {
name: 'xiaoming',
run: function() {
console.log(this.name + ' run ...');
}
};
如果我们想再定义一个对象 ,但是不想对它重新定义 run方法,那么我们可以通过 call 或 apply 用 apple 的 run 方法(原型和继承也可以达到这种目的,在此,主要说明call、apply、bind的用法)
xiaoming.run.call(xiaohong);
xiaoming.run.apply(xiaohong);
xiaoming.run.bind(xiaohong)();
当一个 object 没有某个方法,但是其他的有,可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
三种方法的区别和相同点:
- call 需要把参数按顺序传递进去,每个参数作为一个整体
- apply 则是把参数放在数组里,数组会被拆分为单个对象
- bind 除了返回是函数以外,它 的参数和 call 一样
数组之间追加:在array1里面追加内容
var array1 = [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.call(array1,array2); //array1容量为5,array2作为一个整体 Array.prototype.push.apply(array1,array2); //array1容量为7 Array.prototype.push.bind(array1,array2)(); //array1容量为5