Google Earth Engine(GEE)——通过paint将矢量转化为影像

本文介绍如何使用Google Earth Engine(GEE)的paint方法将矢量数据转换为影像。通过创建空白影像并指定矢量集合,转换过程涉及将几何对象绘制到图像上,最终形成栅格影像。此方法适用于将分类数据转换为像素值,适合单色可视化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一次我们进行了reduce To Image()将矢量转化为影像,这次我们使用画图工具完成矢量向栅格的转换,主要的流程是先建立一个空白影像,然后利用paint设定你要转化的矢量集合,最后转化为影像栅格。上次的文章及代码链接如下:

(1684条消息) Google Earth Engine(GEE)——点线面矢量转换为栅格分析_此星光明的博客-CSDN博客

函数:

ee.Image(args)

An object to represent an Earth Engine image. This constructor accepts a variety of arguments:

  • A string: an EarthEngine asset id,

  • A string and a number: an EarthEngine asset id and version,

  • A number or ee.Array: creates

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