C++_类_初探1

1.
  1. 私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。
  2. 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。
2.

继承中的特点
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private 继承:基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
但无论哪种继承方式,上面两点都没有改变:
1.private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected 成员可以被派生类访问。

3.

以下是一个简单的测试类的例子。

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>

using namespace std;

class Point{
    private:
        int distance;
        int x,y;
    public:
        Point(){

        }
        Point(int xx,int yy){
            x=xx;
            y=yy;
            cout<<"Point object has been created!"<<endl; 
        }
        void setPoint(int xx,int yy);
        int showDistance(){
            return x*y;
        }   
}; 

class colorPoint:public Point{
    private:
        string color{"Black"};//如果想要使用基类的构造函数并且初始化派生类的某个成员,采用初始化表达式的方式 
    public:


        //写法1:此写法可以同时调用基类的构造函数和初始化派生类成员。 
        //这里如果想要使用基类的构造函数,需要在派生类中显示说明 ,将所需要的参数写在函数的后边  
        colorPoint(int xx,int yy,string zz):Point(xx,yy),color(zz){
            cout<<"colorPoint object has been created!"<<endl; 
        } 
        //重载函数,先不设置color也可以,将会采用默认的color。 
        colorPoint(int xx,int yy):Point(xx,yy){
            cout<<"colorPoint object has been created!"<<endl; 
        } 




         /*
        //写法2:使用using使用基类构造函数,此写法无法初始化派生类的成员,需要采用初始化表达式如上 
        using Point::Point;
        colorPoint(){
            cout<<"colorPoint object has been created!"<<endl; 
        }

         */
        void setColor(string Color){
            color=Color;
        }
        string showColor(){
            return color;
        }
}; 

void Point::setPoint(int xx,int yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}

int main()
{
    Point p1(1,1);
    colorPoint cP1(13,13,"Green");
    //cP1.setPoint(12,12);
    //cP1.setColor("Green");
    p1.setPoint(11,11);
    cout<<p1.showDistance()<<endl;
    cout<<cP1.showDistance()<<endl;
    cout<<cP1.showColor()<<endl;

    return 0;
}

输出:

Point object has been created!
Point object has been created!
colorPoint object has been created!
121
169
Green

--------------------------------
Process exited with return value 0
Press any key to continue . . .
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